VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

indienova.com/u/victorczt/blogread/8081

学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2官方教程)后,自己做的一个简陋小游戏(希望大神勿) 学习完官方入门教程并且攒到了钱买了……Desktop版GMS2(好像是最便宜)后,自己动手做了个。……所以很丑啦,并且放假周末没有多少时间,所以先做个试试啦!

火车站改造王(Train Station Renovation)

indienova.com/game/train-station-renovation

欢迎来到个破旧火车站。个会给你带来很多乐趣地方!……这只需完成计划任务的一半即可进入游戏阶段,此外,我们还可以使用维修搜索功能。……从油漆滚筒、撬棍、维修扳手或喷雾剂等基本物品,再到油漆,我们可以使用便捷平板电脑订购车站装饰用新物品和材料

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

我小时候热爱上了游戏,从小我立志要做出款像魂斗罗,双截龙那样游戏。……毕竟商业游戏是需要盈利,虽然也会保留游戏乐趣,但大部分手游现在都是什么火就做什么,然后用尽切手段来压榨出玩家手里钱……但制作过程充满了艰辛,我是名专业游戏策划,然后在代码方面也有经验,于是美术成了个很大问题

哪边是上:银河游戏(Which Way Up: Galaxy Games)

indienova.com/game/which-way-up-galaxy-games

Ⅹ - 小恐慌在小喷的炽热巢穴周围穿梭!避开小喷喷出火球风暴,并在崩塌平台间灵活跳跃。……你能撑过小喷的淘气攻击吗?……每次碰撞都关系着你胜利! Ⅻ - 美食家化身为美食家,吞噬道路上的一切!

跳跃网格(JUMPGRID)

indienova.com/steam/game/942060

这是款惊险刺激街机游戏,在躲避障碍过程中学会让你手指舞动起来!……成功只需要几秒钟精妙手指体操,但是旦触碰任何跳动危险物,关卡就会立 即重置,让你继续尝试,次又次……特色九死惊险游戏体验,简单易学操作超过100个关卡,关关都是独特挑战令人血脉原创电子配乐在竞速排行榜上炫技

方程:又又又一年Steam年度大选

indienova.com/u/asukalin/blogread/29838

现在秋促,也是什么都不想买。越来越不想玩了。今年我心中没有年度游戏。……OMORI和IF两款之间选款“最佳剧情”,我给了IF;OMORI和意航员之间选款“最佳美术”,我选了意航员……结果OMORI留了下来,干脆给它个“年度游戏”了。纯粹胡闹而已

生存时代(.Age)

indienova.com/game/dot-age/

游戏本身简单易学,实际村镇建设方面,事实上从未偏离传统模式,种植粮食以供给那些工作和建设村民,这样周而复始……你可以建立防御反对他们(例如,如果变冷,用火来保暖),如果事情发生可以借助些字符力量和智慧,游戏会可以提前知道些转机……尽管你可能不会知道具体什么事情发生,但是会知道这是什么类型事件

以光速消磨时间(Killing Time At Lightspeed)

indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed

你永远不会知道,自己对某个人说最后句话会是什么。……在飞船上几分钟,传回地球成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……每次刷新出来时间线,都是个映出过去小窗口

以光速消磨时间:增强版(Killing Time At Lightspeed: Enhanced Edition)

indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed-enhanced-edition

你永远不会知道,自己对某个人说最后句话会是什么。……在飞船上几分钟,传回地球成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……每次刷新出来时间线,都是个映出过去小窗口

会员:咔咔咔一顿猛喷

indienova.com/u/st-76561198053133103

Steam:咔咔咔顿猛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)