indienova.com/game/crimson-song
这本来只是又一次每年一次去他母亲的坟墓,但黛安德里尔的故事讲到一半就笼罩在黑暗中。……一部关于黑暗与少女爱情的 kinect 视觉小说。……❤️ Kinect 物语❤️ 黑暗和身临其境的气氛❤️ 时长:少一小时❤️ Steam 成就
indienova.com/u/suleywu/blogread/882
起初我们想做一个纯机制双人游戏,有说通过技能相互插队的,也有说在规定时间内合作进门的……3小时过去了,……6.26 16:00游戏并没有按照计划的进行,本以为简单的把游戏整合到一起就完成了,然而缺失的合作平台给了我们致命一击……这一下我们彻底慌了,当时放的什么音乐我已经完全记不起来了,脑海中只有三个字母“B-U-G”
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
Ok,就主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的……那按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡 今天聊一聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势就显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的
indienova.com/steam/game/2106820
用他们带回来的材料调配药品,再给患者看病,这样就能一点一点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨。……最后还是要提一嘴上手难度颇高,500小时只是起步的肉鸽之神《以撒》。……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机
indienova.com/game/mars-mirage
这是我个人开发的一款独立恐怖解谜游戏,采用第一人称视角,结合规则怪谈进行解谜探索,保证活下去的同时找到最终的真相……,也可以手动读取某个自动保存的存档,游戏时长 1 小时左右(根据个人解谜耗时会有一定波动)。……- 一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高 (求大佬们轻喷)...
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作的游戏,能力不足,做的不好的地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本的更新和完善……,关于制作过程的故事到这里就结束了
indienova.com/game/string-theory--2
弦理论是一款丰富多彩的益智游戏,通过用不同颜色的形状构建给定的图案来匹配它。……弦理论有 60 多个手工制作的谜题、每日挑战和免费游戏模式,可以带来数小时的乐趣。……根据接触的钉子数量,环会填充不同的颜色。任何接触三个钉子或六个钉子的环都会变成绿色
版本:Early Access
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