Rushot:可惜我是真忙,再不发日志是不是以为我跑路了xD

indienova.com/u/rushot/blogread/36715

服饰分支开发太消耗时间了,光是个帽子对头发压缩处理,个头发调模要两三个小时工作量。……还有服饰相互之间穿模要处理,这是属于指数级工作量,目前处理了三套。……想想五一发个视频吧,把从去年到现在做到现在基本这个完全可变形蒙皮服饰系统是怎样,给个大概印象

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

= = 个多月下来身心俱疲……虽然上班内容算不上讨厌,但是想到可能将来几十年都要这样过日子,感到非常窒息……,,比较工业化流程。……[/spoiler]魅力(只可惜每天回去玩个半个小时就得睡觉了,不知道要何年何月才能打完周目……祝大家暑假快乐

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194

玩法二:骰子扑克既然已经个地图探索玩法,我就着手去做个战斗玩法(事后发现,个48小时的Game……(两对同样图案)三条(同样图案有三个)低顺子(KQJ红黑)高顺子(AKQJ红)葫芦(图案有三个……最后两小时我为了优化下选骰子布局甚至还造成了个BUG遗留在48小时上传版本中

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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玩法二:骰子扑克既然已经个地图探索玩法,我就着手去做个战斗玩法(事后想来,个 48 小时的……)两对(两对同样图案)三条(同样图案有三个)低顺子(KQJ 红黑)高顺子(AKQJ 红)葫芦(图案有三个……最后两小时我为了优化下选骰子布局甚至还造成了个 BUG 遗留在 48 小时上传版本中

墙之恐惧(墙之恐惧: The Walls Still Stand)

indienova.com/steam/game/3114650

仔细思考以解锁所有六个结局,在这1-2小时的旅程中。你能逃离这座城市掌控?……作为主角,你每天在城市压抑环境中醒来,带着系列需要完成任务:送面包、与邻居见面、探索那些似乎自己生命阴森狭窄小巷……游戏六个不同结局可供发现,你选择将决定旅程结果,使每次游戏体验都独无二

墙之恐惧(The Walls Still Stand)

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仔细思考以解锁所有六个结局,在这 1-2 小时的旅程中。你能逃离这座城市掌控?……作为主角,你每天在城市压抑环境中醒来,带着系列需要完成任务:送面包、与邻居见面、探索那些似乎自己生命阴森狭窄小巷……游戏六个不同结局可供发现,你选择将决定旅程结果,使每次游戏体验都独无二

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第页,我特么虎躯震。……群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲地方?……这不就是我最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题!太巧了。特里知我心啊

噩梦之馆(Nightmare House)

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她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……比斯特梅莉亚遇见蓝发大叔,很强警惕性,对梅莉亚表现出了敌意。……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug 等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

Gav-Gav 奥德赛(Gav-Gav Odyssey)

indienova.com/steam/game/1856020

三个太空朋友进入个神秘冒险中,他们面临着各种不同任务,这将需要大量时间来解决。……你能以胜利者身份退出游戏? 然后要有耐心,因为游戏是为那些喜欢思考的人。……迷人太空狗为主角,搭配诙谐谜题,可以拖上几个小时

怀尔德之花(Wylde Flowers)

indienova.com/steam/game/1896700

🌸 全英文语音对话Wylde Flowers中角色超过18小时的对话,全部由BAFTA获奖演员配音……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品。……🌸 乐趣多多沉浸式游戏体验,35到60多个小时的全方位探索和放松

版本:Early Access


总页数:50


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