灾难侦探斎牙~不合理的怪奇事件~(Disaster Detective Saiga: An Indescribable Mystery)

indienova.com/steam/game/2308580

聚集了独特居民的 "祭鸣镇",有一个倒霉的侦探。他的名字西贺天道。……是的,他的武器是世界最可怕、最凶猛的厄运!他的武器是世界最可怕的厄运。……■系统地图上的小镇上移动,接受任务,并尝试解决降临小镇上的灾难

虚妄之盒(Cubic Cosmos)

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爽快战斗,强力连击- 打造无可匹敌的强力“大哥”,叠属性、 BUFF,比 BOSS 更像 BOSS!……高压关卡中验证你的最强构筑。……- 战局分享:生成战斗码或副本种子,分享精彩瞬间,让朋友见识什么“我的回合还没完”

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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2022.11.18时间过得太快了,这个月更新了不太记得了。……但实际一个主观意识面前,天平的两端信息是可以不对等的。……所以要怎样表达我们实际探讨解法而不是简单的去复读题目

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/u/tkchu/blogread/4013

可我都还没感受到呢……而在后者中,玩家则是无助的:我在哪?我该干啥?这都是?……在对抗性游戏中,这往往体现在冲突的升级。……PVE的游戏中,冲突升级很好实现,增加敌人的数量,加入重甲兵,针对你的策略修改敌人的AI,游戏变难

Nova-3o1A:一个直升飞机控制器的设计

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一个topdown视角下,直升飞机射击游戏,包含操控系统、武器射击、镜头射击 最近迷上了以前的沙曼齐和名字的直升机游戏……,分别设置了2种的控制:这套武器的设计是,全部在这个武器脚本中控制,生成的子弹,会new一个子弹脚本instance……后的子弹prefab,这个子弹脚本配置了子弹的伤害等信息

indie 新闻官:Slow Game Jam帮助开发者释放更多创意

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首届Slow Game Jam从3月25日itch.io展开,直到4月9日结束。……UsTwo团队就借此开发了一个名为Chill and Chart的小游戏,游戏中控制主角漫步一个岛屿……一个4Ever Transit Authority的团队制作了一个极简画面但是画质颇高的步行游戏Seven

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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从来自加密通讯录中的神秘甲方接单,去除特殊污渍,浣币之后还币一个“清清白白”,数钱数到手抽筋的日子也终于轮到你了……你工位也不只有工作,没活儿的时候四处溜达溜达,这种基地看起来就像是藏着秘密的吧?……整个小炉,想烧点就烧点,嘛钱不钱的,乐呵乐呵得了!“浣币模拟器?钞级美容师?

汪桃桃:開展前2天

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,我就是業界傳說中的,專出一張嘴的沒路用企劃,所以,為了作品,受一點鳥氣算什麼呢?……所以,光是工作分野上,就經常出現觀念的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出一張嘴……是自己太弱了,誰遊戲的關鍵技術真的是程式呢?誰自己要依賴程式呢?

三年级小学生的《猪头三大冒险》

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《猪头三大冒险》来自18年前的解谜游戏设计 童年怨念大概是 2003 年,我便签本创造了这个游戏,……”来玩的游戏这也是我做过最不费橡皮的纸上游戏(其他游戏经常需要在怪物被杀死后擦掉怪物画成尸体之类的)一个关卡反面找到的说明书……(我们那儿微机课)喜欢用 U 盘拷贝 GBA 模拟器或者一些其他什么游戏偷偷玩,老师也不管,美好的回忆

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035

《猪头三大冒险》来自18年前的解谜游戏设计 童年怨念大概是2003年,我便签本创造了这个游戏,这个想法很可能来自于口袋妖怪的居合斩和怪力术……”来玩的游戏这也是我做过最不费橡皮的纸上游戏(其他游戏经常需要在怪物被杀死后擦掉怪物画成尸体之类的)一个关卡反面找到的说明书……(我们那儿微机课)喜欢用U盘拷贝GBA模拟器或者一些其他什么游戏偷偷玩,老师也不管,美好的回忆

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