对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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一个好方法是在那些对于游戏没有特别概念的人群中推广。比如我把游戏放在艺术展中。……就研究而言,我更多关心它们之间有什么共同特点,有没有什么表达方法等等。我明白了。……但我想它说明了我想表达的意思。我没有玩过很多 LGBT 游戏。它们通常是什么样子的?你怎么看?

joey1258:RX学习日志.13

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FirstFirst方法返回队列的第一个值:如果源队列没有给出任何值,则First方法将会抛出异常。……AggregateAggregate方法对队列应用一个累加方法方法的Func类型委托参数)。……Scan方法和Aggregate方法的签名是相同的,不同的是Scan方法会发送每次调用的结果给累加方法

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜……个成就在图鉴进度上视将来的空位可能还要多,毕竟图鉴目前有8个,视情况可能还要增加光是把技能和特质类型列出来就200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文……他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了

RealDol

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这到底是怎么回事?我只是想回家啊。. . .“这个世界完了。”看着周围的情形,我这样想。……如果拯救世界是回家的唯一方法,那我也许可以试试

daichou03:1.0.3.1 更新

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---------1.0.3.1 更新:------------------* 增加了英文和中文游戏说明……要看中文说明,请再点一下英文说明

新绝代双骄 3(Xin Juedai Shuangjiao 3)

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怎奈命运总嫉妒著幸福的人们,炙烈的仇火正无情的向他们灼烧,看不见的力量,逼使著这对兄弟的后人,重覆著上一代所犯下的错误… 该怎么解开这段纠缠复杂的死结呢……大侠燕南天、移花宫主又将怎么登场?慕蓉九与黑蜘蛛的另类恋情发展的如何?……藉由不同的配偶,在游戏中将有不同的人际观,就连事件的处理方法也将随之不同,例如:小鱼儿与张菁结婚了,当他再度遇上了外柔内刚的铁心兰

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

跨越时间的EventLoop

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在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……以 trigger & on 为例来看看需求2.3该怎么解决:var eventManger……需要说明的是,这里不能使用ES 6里的 Generator 函数来做,所以很遗憾这些代码只能跑在 nodejs

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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为了拯救艾薇拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里

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