indienova.com/u/remjack/blogread/9570
要正确地说明某事物,一方面的描述是不足够的。……听说这种方法在国外十分流行。 作为对比,国内的方法是先把看游戏的机制,再试图论证机制效果。……我主张“客观知识与主观体验并重”的分析描述方法
indienova.com/steam/game/2946780
免费《只读记忆:神经潜入者》数字游戏说明书!回到游戏的黄金时代,每款游戏都有说明书!……本数字游戏说明书不仅指导你如何玩游戏,还提供有关 2070 年新旧金山世界的详细信息。……说明书中还包含概念艺术和动画帧──全部免费!
indienova.com/u/rc7b/blogread/34254
此时,你应该怎么设计这本习题册?……Bos-pushing Game》中,隐性引导占大多数——我想让玩家尽量通过自己的尝试来学习游戏机制,而不是用一堆文字说明扼杀玩家的好奇心……Nick对误导性谜题的介绍以及一些具体示例【[授权双语]假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的
indienova.com/u/weim/blogread/23876
我们这种货色怎么可能办得到?你也是这么想的吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。…………而且越做成绩越低啊……该怎么好呢……真伤脑筋……嗯……嗯……啊啊,抱歉,气氛沉重了点
indienova.com/groups/post/75970
5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人。……ehco0096: 关于“记忆嫁接者”能把从植物提取记忆这一点详细说明一下么,我看看能不能先写个文案草案
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048
最后我们要来实现最重要的一个步骤,就是我们启动到了这个画面以后,我们要怎么开始游戏,在标题中我们写了一行……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字的场景中去,当你的游戏中的场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天的游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的
indienova.com/groups/post/1295
最后我们要来实现最重要的一个步骤,就是我们启动到了这个画面以后,我们要怎么开始游戏,在标题中我们写了一行……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字的场景中去,当你的游戏中的场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天的游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064
本文是官方文档中的一个说明,但感觉不是所有人都清楚所以翻译完了分享一下———————————————……argument以"{}"包围的参数类型(可选),参数名称及简短的描述(以空格间隔)要具体了解使用的方法……,我们以下面这个例子来进行说明:// is_same_object(id, object)if argument0
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
一个创新方法的尝试 上一篇讲了我心里的创新是什么样,所以我的目标在核心玩法即规则的创新。……1.一大摞的说明书(游戏教学时间),并不能说明你的规则有多厉害
版本:Early Access
总页数:50
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