小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

发起:logoss 先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆范围内。……LightOnly,2333只会在光照时显示,如图接下来我们新建一个light2D,Texture设置为白色效果如图……我们更改一下光照Mode为Mix,效果就出来了不过仔细观察会发现,光照不只是照到了2333,也照到了背景墙壁

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆范围内。……LightOnly,2333只会在光照时显示,如图接下来我们新建一个light2D,Texture设置为白色效果如图……我们更改一下光照Mode为Mix,效果就出来了不过仔细观察会发现,光照不只是照到了2333,也照到了背景墙壁

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/3682440

玩法扩展:新增2种战术道具与4种特色地形大逃杀毒圈效果优化:缩圈节奏更合理,决赛圈对抗更激烈!……具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节,所以像素效果有些变形……不使用Lora的话效果会更好。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续处理节省了很大成本在Asprite

小组帖子:魂斗罗:归来 一周年活动贺图

indienova.com/groups/post/29019

发起:阿撒 用Pro Motion NG画, 可以看到强大渐变效果功能.……还没学会动画功能, 回头加点效果赶巧在学习中看到有像素画活动, 尝试参加一下

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

荒野,高高杂草,依稀树木,浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意,算是游戏里第一个场景吧……,然后粒子绑定一定蒙皮权重,做一个蒙皮动画形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以,不过只能做小短裙……,比如用全物理带褶皱裙子,全物理圆环状套子,带蒙皮动画加部分物理裙子,最后还是第三种效果最好

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

)山景-父亲坟参考图我心目中样子大概是这样:荒野,高高杂草,依稀树木,浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意……HDRP 一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看的效果西西衣服制作花了一个晚上时间……,比如用全物理带褶皱裙子,全物理圆环状套子,带蒙皮动画加部分物理裙子,最后还是第三种效果最好

viperstudio:2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27776

第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。……第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型质量。……期望抽空学习PBR模型制作技术以及UnityHDRP 材质使用

或许只是一个油画笔触的模拟

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由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果,你可以看得到笔刷上刷毛变化……简单网页画板,由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……,你可以看得到笔刷上刷毛变化,还可以调整刷毛软硬程度,笔触流畅程度等,比 Photoshop 上一些笔刷效果好很多

谁先死?(Who Dies First?)

indienova.com/game/who-dies-first--1

是一款独特娱乐游戏,故事有趣,物理效果出色。您将陷入愚蠢日常情境中,必须预测谁会先死。……当多米诺骨牌开始时,观看惊人物理效果!……🌟 亮点:可爱明亮图形。日常生活中超现实故事。体验逼真的物理效果。故事丰富多彩,趣味十足

版本:Early Access


总页数:50


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