万兽天工(Bestia Forge)

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矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺加成塔防战斗塔防形式闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质妖兽,每种妖兽有自己独特属性成长

万兽天工(Bestia Forge)

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- 矿山采矿- 园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺加成……塔防战斗塔防形式闯关,可以指派 12 个单位进行防守。……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等 妖兽招募召唤不同品质妖兽,每种妖兽有自己独特属性成长

玉响未来(Tamayura Mirai)

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她即是传说中“厕所里花子”,对校园里闻了如指掌。 小伯白总是无条件地支持我。……魔法使使命是解决由妖异引发离奇事件,维持人类与妖异之间平衡。……在与她相处过程中,成为我接触魔法契机事件也重新浮上了水面

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

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其中rota为默认动画,这样在生成对象时候就会立即开始旋转,而shake则是武器落到地上一瞬间的抖动……并且对象上增加对应接口。最后运行游戏,把流程跑一下,ok啦。……当然,这里只展示了双手武器掉落,至于其他单手武器,长柄武器之类,只需要调整一下动画表现方式,增加对应预制

超级舞动!瓦力欧制造(WarioWare: Move It!)

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这次瓦力欧是瞬间×体感动作!接续《分享同乐!……瓦力欧制造》,5 秒游玩的瞬间动作再次于 Nintendo Switch 登场。……以游戏内指令作为提示,瞬间把握“正确动作”,便是成功攻略关键

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……明显,对于任天堂来说,最重要游戏性,其他内容都是无关紧要包装。……其实我个人来说也是不太喜欢把游戏性作为压倒其他一切重心,比起马力欧系列我一直都更喜欢画面设定和表现力都更优秀索尼克系列

我期待《巫师》中也能买卖故事

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VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……但某个瞬间,我仿佛明白了设计者用意。……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

重返校园(Return to Campus)

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游戏中还有诸多有趣玩法,比如实现上课时候发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书人都想象过炸学校功能……还有上课时候喜欢开小差玩手机里面的游戏也有复刻,总之这种独具一格玩法会带给你独特体验。 1.……我受够了太多把游戏当成商品利益化厂商,什么火抄什么,什么赚钱缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格游戏

东方幕华祭 春雪篇(東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II)

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★新角色设定○纯白游荡者修普Hyp种族:不明能力:使人睡着的能力浮游在大雪纷飞天空中,被纯白巨大羽翼包裹谜之白色猫头鹰妖怪……自称为了觅食才在雪夜里出现,但却很懒,会在战斗中睡着。看起来实力并不强样子。……有点神志不清,利用获得来历不明新力量对没有[邀请函]来者疯狂攻击

版本:Early Access


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