机器人异常(Robot Anomaly)

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特色列表关于游戏你在 CSP 机器公司工作。夜深静,你的工作即将结束。但机器今晚有不同的计划。……你感到孤独,同时又被包围。惊吓,但不是跳楼惊吓可能会有一些突然的动静,一个身影可能跑出你的视线。……但没有什么会跳到你面前

机器人异常(Robot Anomaly)

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你在 CSP 机器公司工作。夜深静,你的工作即将结束。但机器今晚有不同的计划。……你感到孤独,同时又被包围。……惊吓,但不是跳楼惊吓可能会有一些突然的动静,一个身影可能跑出你的视线。但没有什么会跳到你面前

CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏的上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然的引导融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

曲阿小将(Minor Leader)

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他以一之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿很无聊?……·自定义武将——培养自己的亲信, Ta 成为你最坚实的依赖

海绵宝宝捆绑包(SpongeBob SquarePants: Bundle)

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扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……全新的围攻模式多人游戏,最多可允许两名玩家在线和离线畅玩- 恢复了从初代游戏中剪掉的内容,比如大战机器史奎德的头目战等等……想也知道,紧密连结这宇宙的结构可能遭破坏,接着打开通往野蛮愿望世界的传送门

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……这段文字太具有煽动性,以至于会让所有人觉得“我上我也行”!……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多……,变得坚强,变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了,在变成丧尸之前像一样的死了而乔尔没有……,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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鹅为什么会让互联网狂热?它不就是一种家禽而已吗?难道它不是那种跟鸭子长得很像的脖子长长的家禽吗?……问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不一样……"很容易让人理解游戏内容是什么.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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通常在选择核心玩法的时候,一部分会选择去看看市面上的游戏玩法,去寻求新的玩法灵感,一部分则可能直接将别人的游戏玩法复制到自己的游戏中……但它也存在一个问题,它会让人沉浸在这个反馈循环中,然后你就陷入到了这样一个开发陷阱中,游戏觉得不好玩,……过于沉浸在开发过程中,可能会让你忽略游戏中最重要的问题,你这个游戏是不是真的有趣?

我跟上司老婆的二三事(Wife of My Boss)

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办公室里所有人都很讨厌他,除了一个——他的新婚妻子,莉莉。她压根不知道自己丈夫在公司都干了什么。……主角慢慢影响她,她的思想乃至人格都发生改变,最后把她从老板那抢走,成功毁了老板的人生,就像他毁掉手下人的人生一样

版本:Early Access


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