pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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游戏大概是就应该像个小门槛,只需抬抬腿就能过去,但不抬腿也过不去。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

会员:药好好吃

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微信:好好吃

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 在由程序生成令人叹为观止自然景观中开辟自己道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)

屋顶狂奔(Canabalt)

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这是一款拿起来就让人很难放下游戏,不断挑战自己,技巧和运气相结合,粘性非常高。……它操作简单到只需要触碰一下屏幕,就能完成整个游戏进程,比起后来复杂得多跑酷游戏来,它能让玩家充分体验游戏带给自己乐趣……简单、刺激、超强重复可玩性⋯⋯总而言之,这真是手机游戏典范之作,也是独立游戏典范之作

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……穿梭在弥漫着草药香气不同房间,处理每日炼金订单,逐步将你小店升级为令人敬畏魔法工坊

墓地守护者(The Grave Keeper)

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雇用你公司说,你每天要负责一项任务,白天工作三天,然后晚上工作三天。……当心,如果你没有完成工作或报告异常情况就睡着了、你将会度过永无休止一天

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过我其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我一直沿用同一套代码

惊吓猎手(Jumpscare Slayer)

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躲避恐怖怪兽目光,获得传说中宝剑,斩杀威胁世界怪兽。……然而,如果你获得了传说中可以击败怪物宝剑,你就能反击并斩杀它们。……如果您在玩耍时感到疲倦,请休息一下。我们对玩此游戏可能出现任何问题不承担任何责任

英雄黄昏

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这是一款新奇独特三国文字策略游戏,无需太多操作,就能一统天下,堪称“懒人三国志”。……你可以早上开个存档,晚上就能一统天下,期间无须任何操作,前提是你足够熟练地预设好操作。……有没有一款三国游戏,像个战争模拟器,想模拟一下最后到底谁能一统天下?答案:有!英雄黄昏

版本:Early Access


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