indienova.com/steam/game/2656010
厄咒:以牙还牙当逃生者击晕或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击晕或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续
indienova.com/groups/post/29716
我TM按了跳键,我C%^&#@%#@&*,你TM倒是跳啊!!!……最好的例子是在很短的时间内,让玩家可以按下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……让我们通过使用简单的2D平台游戏实现一下上面提到的东西
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
当玩的多了,自己就会开始想,何不来为自己制作一款喜爱的游戏呢?……所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞
indienova.com/steam/game/1854830
解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,体验打败boss的感觉,真正的了解到生命的起源,现在的我们真的是这片世界的唯一至高生命吗……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一吗?……世界真的是我们所想的那样吗?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松吗? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……理论上组合不同道具需要思考(益智元素),思考后打败怪物获得新的道具,挑战更多天数就会有成就感。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢
indienova.com/groups/post/29720
发起:Pixels 羽零八: 真的好看!我的游戏要是有这么好看的画面 还怕没人玩吗TUT
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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……用游戏过程中赚到的钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代的一些赌博玩法。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了
版本:Early Access
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