mofashi:离开了背景音乐的游戏变得黯然失色

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而场景中制作的背景音乐,都与场景比较协调,仿佛音乐就是在表达这个场景一样,让很快的就能融入其中!……曾经有游戏研发人员,完成了这样一个实验,当一款游戏里面,没有任何的音乐或者只有几首音乐的时候,会发现,……游戏背景音乐的魅力固然大,不过需要注意的是,为了能让每一个场景的新鲜感十足,在制作背景音乐的时候,要注意尽量不要出现音乐曲风类似的情况

酒,音乐和虚无论

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,音乐和虚无论》是一款电波系短篇视觉小说。……在这里,你将扮演一名失意的毕业生,独自一来到这座城市已过去半年,现在在一家名为R&R的酒吧打工……或许,这将改变你的命运……故事简介你是一名失意的毕业生,独自一来到这座城市已过去半年,现在在一家名为

湖畔酒馆(Lakeside Bar)

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在这里,您可以放松身心,调配酒水,为形形色色的客人奉上沁凉的鸡尾和各式诱人的小吃菜肴。……毕竟,酒馆的核心是里面的人。 您可以雇用员工来维持一切运转

虚幻之梦(Psycho Dream)

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沙耶・熏陷入了昏迷。然而,她可以被一台可以让进入梦境的机器所联系。……拯救沙耶并将她从昏迷中唤醒,就靠亮和玛丽亚这两位最优秀的钻石狗官员了

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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blog.csdn.net/guanghua2009/article/details/6710854 里面有详细介绍……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书,看完了发现动捕的难度貌似比手动K帧还难

Dusk Pub - Artbook

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Artbook of Dusk Pub本美術集記載了黃昏館的角色資料、插畫等遊戲內容。……推薦給想要更深入了解黃昏館的玩家們

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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在探索地图的时候,可能会遇到隐藏区域,里面藏有能让文和椛的战斗更为有利的技能和道具。……活用二各自的特性,取得战斗的胜利吧。……其中也有一些隐藏区域藏有技能和道具,取得这些物品能让文文她们的战斗如虎添翼

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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识破还可以棍势。打出切手技连招,观赏效果极佳。……策略深度的压力主要在“注意力”上,大部分没办法持续全盘的关注所有模块,只能关注其中几个重点。……随着装备种类丰富,一些可能用不上的技能变得有用起来,比如玄铁套能让“铜头铁壁”这个神通变得有用

监狱工程师:不死族(Prison Architect - Undead)

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而且有很多原因都可能让人受到感染。……囚犯与守卫可以试着击退他们,但若是失败,这些就会加入死者的行列!你要找谁来帮忙?赏金猎人!……用僵尸密友来引诱亡灵、打造封闭区域并把亡灵锁在里面,或窃取那把你肖想已久的超帅链锯:为了击退敌群,怎么做都没问题

疯狂之月(Moons of Madness)

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《Moons of Madness》是一款第一称情节推动式宇宙恐怖游戏,火星科学探险将遇上洛夫克拉夫特的超自然恐惧……还是别的什么东西?这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……你获救的唯一希望距你几十万英里之外,因此你将被迫面临人类处于孤立和妄想中所产生的恐惧,而超自然元素和宇宙恐怖更令其雪上

版本:Early Access


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