The Hyperreal Rock in a Surreal World

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当重力和荒谬的关卡设计联手对抗你时,你保持冷静?……主要特点:📌 高难度平台关卡 – 在奇特地形跳跃、滚动、滑行。……证明一块小小的石头也冲向星空! 🌌

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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令他惊讶的是,他发现他的兄弟不在商务会议,而一名神秘的女人住在他的房子里。他会在那里见谁?……他治愈他的旧伤?他找到爱? 游戏特色一段迷人的浪漫喜剧故事

竞争到底:早期 App Store 定价战

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《摩托英豪》实机游玩画面布赖恩·格林斯通说,自己本来想着 Pangea 架的两款游戏在其生命周期内应该能卖……布赖恩试着把 Pangea 的游戏降到 7 美元来刺激销量,希望他们的应用待在榜单。……玩家轻松地拿起来玩几分钟

Steam 上的游戏已经超过 3 万款

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Steam 的游戏已经超过 3 万款 根据 PC Gamer 的报道,Steam 的游戏数量现在已经超过了三万款……这三万款指的是游戏数量,而不包含软件、视频以及 DLC 等其它内容。……也就是说,最近两年架的游戏数量就达到了游戏总量的一半还多,达到 53%

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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你接近过死亡?我所说的死亡,并不是传统意义的心跳停止。……画廊里会有许多的空画框,你需要辗转于你生前的记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你勇敢面对现实,找齐记忆碎片……如果你无法面对现实,还是一次次被现实经历的无奈击垮,找不齐记忆碎片,你将永远迷失在三途河岸,迎接你的就是真正意义的死亡

小组帖子:7月轮值版主 慕雪白羊 任职自述

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一开始我是拒绝的,毕竟全英文软件比较难入坑。事实试试就会爱上它的,英文根本不是问题啦。……部分原因可能是中文资料比较少,所以我希望至少贡献一点力量,产出一些教程和范例,能够帮助新人更快的入坑

Iles(iles)

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让你欢乐喜悦的鸡在60秒内跑、跳、飞,并吃掉每个关卡岛屿的糖果。……关卡编辑器: 建立你自己的关卡,看看你的朋友是否最快击败他们。让乐趣在你完成故事后继续。……http://www.cocos.com/en/creator,了解更多关于该引擎的信息,并开始用该软件

胆小狗英雄:视频游戏(Courage: The Videogame)

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@Designcisco_(Chicogames)开始着手将其整理成一个可游玩的游戏,尽可能使用我们恢复的大部分文件……,努力让这款“蒸发软件”游戏成为一个有连贯体验的作品。……它们在逻辑是有入口的,也就是说在游戏里确实可以进入,但我们完全不知道要怎么才能找到这些入口

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销的画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前的答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

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期待你加入我们一起,一起打造一款优秀的工具软件!……熟练运用3DsMax\Maya\Blender\C4D(任选其一即可),了解它们的材质节点机制,能用……,了解PBR流程,熟悉各通道图的制作和作用;了解UE,完成常规的资产入UE进行渲染的流程

版本:Early Access


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