小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而中间那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地树状结构,河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

太阳帝国的原罪®:反叛(Sins of a Solar Empire®: Rebellion)

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忠实派继续他们对商人们报复政策,并怂恿别人听从Unity指挥。……新胜利条件: 多样化胜利方法——军事、外交、调研、最新一流级别、最新重要级别、占领。……教程: 新教程新老玩家都能迅速开始建立他们太阳帝国。另外,大量优化游戏表现突破历史记录!

数字谜题(The Number Puzzle)

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看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!

数字益智游戏(The Number Puzzle)

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看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

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上周花了2天时间弄遮挡剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇的方法,由于我摄像机写比较……儿,导致有些情节下不能正常显示……,而且有些用了depth = -y这样处理实例在FC那种做了深度排序绘制方法下,某些手动操纵depth……上周日想试试非像素简单化处理方式,不管怎样试试吧

hgwild:美术风格探讨

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玩家用沙盘模式来进行游戏;另一种是标准历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法

最后的片段(One Last Clip)

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逃脱唯一方法是遵循任务指示:反复观看同一影片片段,寻找漏洞以挣脱。……你任务很简单:帮忙整理有缺陷电影胶片。 进入放映厅,坐下观看电影片段。……但要注意:选错会你回到起点。 电影院可能会发生奇怪事情。忽略它们。那只是干扰

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……所以当无话可说时,把平时积累点子拿出来讨论,即便这个点子并不是特别好但至少也能激发别人的思维。……,你明确你核心体验之后,一句话概括你游戏便是一件很简单的事了

joey1258:RX学习日志.18

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具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改……一个简单的减少意外副作用的方法是为变化减少成员暴露。……简单的actions coders可以减少状态能见度或者范围,并可以使你一成不变

想作死 3(Think to Die 3)

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► ThinkToDie 3(想作死3)是一个需要你作死来过关的简单的解密游戏。……► 关卡编辑器:全新登场关卡编辑器,你可以创造自己关卡,以及游玩别人创造无穷无尽关卡!……属于ThinkToDie 3新特性:关卡编辑器新道具和物品,带来了全新谜题机制和关卡更好物理特性艺术风格更接近

版本:Early Access


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