indienova.com/groups/post/65645
简单的解释就是河床两侧的土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧的土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而让中间的那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地的树状结构,让河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上
indienova.com/steam/game/204880
忠实派继续他们对商人们报复的政策,并怂恿别人听从Unity的指挥。……新的胜利条件: 多样化胜利方法——军事、外交、调研、最新一流级别、最新重要级别、占领。……教程: 新的教程让新老玩家都能迅速开始建立他们的太阳帝国。另外,大量的优化让游戏表现突破历史记录!
indienova.com/game/the-number-puzzle
看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 的数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏的游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!
indienova.com/game/the-number-puzzle--1
看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 的数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏的游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!
indienova.com/u/root/blogread/29657
上周花了2天时间弄遮挡的剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇的方法,由于我摄像机写的比较……的儿,导致有些情节下不能正常显示……,而且有些用了depth = -y这样处理的实例在FC那种做了深度排序的绘制方法下,某些手动操纵depth……上周日想试试非像素简单化处理的方式,不管怎样试试吧
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
玩家用沙盘的模式来进行游戏;另一种是标准的历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法
indienova.com/game/one-last-clip
逃脱的唯一方法是遵循任务指示:反复观看同一影片片段,寻找漏洞以挣脱。……你的任务很简单:帮忙整理有缺陷的电影胶片。 进入放映厅,坐下观看电影片段。……但要注意:选错会让你回到起点。 电影院可能会发生奇怪的事情。忽略它们。那只是干扰
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662
头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子的猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……所以当无话可说时,把平时积累的点子拿出来讨论,即便这个点子并不是特别好但至少也能激发别人的思维。……,你明确你的核心体验之后,一句话概括你的游戏便是一件很简单的事了
indienova.com/u/joey1258/blogread/2873
具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解的不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改的……一个简单的减少意外的副作用的方法是为变化减少成员的暴露。……简单的actions coders可以减少状态的能见度或者范围,并可以使你一成不变
indienova.com/game/think-to-die-3
► ThinkToDie 3(想作死3)是一个需要你作死来过关的简单的解密游戏。……► 关卡编辑器:全新登场的关卡编辑器,让你可以创造自己的关卡,以及游玩别人创造的无穷无尽的关卡!……属于ThinkToDie 3的新特性:关卡编辑器新的道具和物品,带来了全新的谜题机制和关卡更好的物理特性艺术风格更接近
版本:Early Access
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