PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632

说实话一开始在游戏引擎选择上还是花了很大功夫。……,我觉得不太友好。……说实话一开始没有选择unity原因主要是我不会C#……后来才发现其实C#和我学过C++、Java很多共通之处

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/indie-game-review/the-card-system-in-forced-showdown/

不过说实话我也不是这方面的专家,所以包括这一篇和接下来几篇会介绍一些传统卡牌游戏衍生其他作品。……,或者所有敌人加速等等。……在此之外游戏也很努力的让关卡本身内容差异化,比如关卡总是随机生成,比如每一个 World 都会有一到两个额外生效

Eternal gem

indienova.com/steam/game/2732620

这是一款适合所有阶段玩家益智休闲小游戏,Q版卡通风格让人爱不释手。……这是一款适合所有阶段玩家益智休闲小游戏,Q版卡通风格让人爱不释手。……游戏操作就是最简单点来点去,但是游戏里表现出来想象力、奇妙画面和精湛技术却处处让人赞叹

混乱快递(Chaos Express: Delivery Simulator)

indienova.com/steam/game/2818480

在这款快节奏模拟器中管理、投递并小心谨慎地完成任务 成为小区内送货点所有者,所有包裹到达目的地。……你可以单打独斗,也可以和朋友们组成四小组,这样你就能成为本区最高效送货点!……尽量不要做违法事情,否则执法人员会抓住你并把你送进监狱(说实话,没什么可做)赚取金钱,购买短时间强力装备

混乱快递(Chaos Express)

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在这款快节奏模拟器中管理、投递并小心谨慎地完成任务 成为小区内送货点所有者,所有包裹到达目的地。……◎ 你可以单打独斗,也可以和朋友们组成四小组,这样你就能成为本区最高效送货点!……◎ 尽量不要做违法事情,否则执法人员会抓住你并把你送进监狱(说实话,没什么可做)◎ 赚取金钱,购买短时间强力装备

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

主持:像熊老师提到产品发行意识,海外发行和国内会有什么明显差异吗?需要储备哪些能力?……主持: 像《部落与弯刀》这款游戏,胡老师您觉得它能被扶持是有哪些原因?……中小团队在面临大厂竞争时,有哪些天然优势和劣势?这些劣势是有机会解决吗?

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

主持:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……冯文和:是这样很多人跟我聊,他们目前成本是从70%到30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为很多市场都是只支持信用卡……然后他也有手机,因为他们了2G还有3G,我们理想是1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算成本非常低

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……到底是什么一个坚持把一款游戏做下去?……一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来

诺娃速递:整蛊白云

indienova.com/indie-game-news/indie-express-rain-on-your-parade/

遮阳、下雨、闪电……说实话虽然云离我们很远高高在上,但其实跟我们生活还真有着密切联系。……小样儿,还躲……现在您大概能知道这款游戏多恶搞了吧?有没有想试试冲动?……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞作品出自 Unbound Creations 时候让人颇有些意外原因

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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有些玻璃心女孩“糖糖”变身为“超绝最可爱天使酱”,面向阿宅们开播吧!……和她约会、陪她做一些色色事、她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她精神状态……不看不回消息的话可就太不是啦!会惹怒她,要小心哦!

版本:Early Access


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