indienova.com/game/superhot
超热的鲜明的、简约的视觉语言让你的注意力集中在流畅的游戏以及炫酷的战斗之中。……Killstagram.com 来让大家一起欣赏 - 额外内容 - 进一步感受超热中的小游戏、ASCII……美术以及【编辑】 三十个月的制作,数千小时的开发和设计
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……一开始的两个debug是为了让人觉得诡异故意安排的。主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同的牌上面。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做
indienova.com/game/darkest-dungeon-ii-kingdoms
然而,你所面临的最大威胁,可能来自自己人…… 做好心理准备,长驱直入动荡世界里的无尽混沌。……每次探险可在五小时内完成。……面对失败揭开并体验各个英雄的悲剧背景故事,同时让他们发挥全部的潜能
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35366
输一把难受半小时,它以养生治愈的放置玩法,成功吸引了无数拥趸。……而且这种组队是异步进行的,哪怕对方不在线,也能抓过来为你所用,其中一人下线,也不会让冒险终止。……游戏便捷的聊天窗口,让E人们大聊特聊,让I人们默默吃瓜
indienova.com/steam/game/3877090
在两小时的体验中,您将沉浸于一段紧凑的叙事,并结合音律演奏与音乐解谜。……,倾情打造沉浸音境所有曲目,从词曲创作到演奏录制,皆由开发者一人完成从主角的心声浅唱,到街角舞台的“热门金曲……”让每一段旋律都成为故事的注脚,萦绕耳畔独立开发之作每一幅插画、每一行文字、每一段旋律,皆由开发者亲力亲为
indienova.com/game/home--11
在两小时的体验中,您将沉浸于一段紧凑的叙事,并结合音律演奏与音乐解谜。……,倾情打造沉浸音境 所有曲目,从词曲创作到演奏录制,皆由开发者一人完成从主角的心声浅唱,到街角舞台的“……热门金曲”让每一段旋律都成为故事的注脚,萦绕耳畔 独立开发之作 每一幅插画、每一行文字、每一段旋律,皆由开发者亲力亲为
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
相反,如果非洲人血统,没拿到好的装备,再遇到几次狠角色的敌人,基本就回家了。……也有一些大神对游戏的理解特别到位,能非常灵活的根据游戏过程中的的装备和角色随机成长方向来调整,让赢面覆盖更多数的情况……当然,以上都是理想情况,很可能把两者结合后,完美的让两类游戏玩家都觉得玩不下去
indienova.com/game/goodbye-dr-sanchez--1
桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏简介两人中的一人成功的从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯的必要设备和信息
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那些看着很简单的功能,改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑的周期……心情低落的时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明
indienova.com/steam/game/3933730
让其亲尝苦难,完成复仇。……沉浸式氛围:精美画面、贴合配乐和生动剧情,让人置身危机数据世界。……游戏时间主线剧情约 0.5 小时,探索全内容、体验多结局约 1.2 小时。
版本:Early Access
总页数:50
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