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不过比那个好操作多了~玩法很有创意,期待做成成品~ 高鸣 蜡烛人挚友: 一个颇具新意和野心的创意,传统……,音效的使用也让模式切换变得更有趣。……:扶墙二段跳使很多平台变得极易攀爬,而且我感觉过强的行动力也让我在地图模式下很难评估到底哪些平台可以真的阻拦住角色
indienova.com/u/leetgame/blogread/30140
有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清! 我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!
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我也很好奇,到底这些人访问的哪些日志呢。 把网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信的表现
indienova.com/game/flame-dragon-2--game
汉堂在前作的经验上对 FD2 做了大量的改进,游戏的平衡性达到了一个空前的高度,多达 32 个性格各异的角色……、众多的隐藏要素、增强了的全屏战斗画面。……,便拉着好友去后山练剑发泄一下,无意中“捡”到失忆女孩悠妮,于是不爱江山爱美人的索尔自告奋勇帮助悠妮治疗失忆症
indienova.com/game/councell-for-the-best-death
―――愿你有个不坏的后悔。你是一名看守,被委任为两名死刑犯进行教诲与心理辅导。……在行刑前的一个月内,与他们交谈、建立信任。哪怕只是为了让他们的死刑,变得稍微有那么一点意义。……⸻ 004 号:帕尼残忍的杀人犯。在案件中主要负责实际执行。有轻度失忆,对过往记忆模糊不清
indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd/blogread/35464
且堪称“喂屎”的故事走向更是让人难以接受。……二、紧密的剧情和玩法《MLD》的玩法和剧情是紧密结合的。剧情上,主角浮士德醒来时发现自己失忆了。……网上并没有太多关于此方面的讨论,因此我不知道这位开发者团队成员在成长中经历过什么,而《MLD》中又有哪些内容是受到
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体的特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……你可能得让这个按钮有1-2秒的CD。……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度让大家理解为什么设计这个功能?
版本:Early Access
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