indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
indienova.com/game/reboot--2
2050 年秋,一场智械危机终结的近十年之后,贝茨夫妇等四人正在尝试寻找最后的希望——海城。……我不依靠希望,但既然希望来到了我面前,就没有理由让它轻易飞走。……一场智械危机终结的近十年之后,贝茨夫妇等四人正在尝试寻找最后的希望——海城
indienova.com/steam/game/1384660
是一款轻度Rogue迷你高尔夫游戏。超过标准杆就淘汰!……程序生成的球场让每一关都有不一样的挑战,低于标准杆就能用剩余的杆数来解锁新技能。……每种独特的球场都有全新挑战等待着你去体验。合作或对抗4人合作游戏,携手通关;16人混战,谁与争锋!
indienova.com/game/yume-miru-kusuri-a-drug-that-makes-you-dream
Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之药,……不过,他是家中的养子,和家里的一对父母和一个妹妹没有血缘关系。……平时倒是习惯掩饰和压抑自己的想法,维持好学生的形象,估计是内心还是不想让收养他的家人失望吧!
indienova.com/steam/game/3885180
他们说她在直播中晕倒了。但他们错了。……今晚,你不是以粉丝的身份联系的,而是以一个可以与死者对话的人的身份联系的。……他们只是想让别人最后一次看到他们。你的回答塑造了她留下的真相。没有捷径
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西。……物品的随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
丰富多彩的建造要素、创造列表,让这个游戏处处充满了惊喜。就是Bug比较多。……狂父(Mad Father)鬼父X,狂父√ 胡闹厨房(Overcooked)我一个人也玩儿得很好。……艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)人作死, 就会死
indienova.com/steam/game/2153590
游戏简介一个人就能玩的“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,让你一次玩过瘾!……在混乱的犯罪现场中找出有用的证据并非易事,而要用这些证据以及巧妙的话术让嫌疑人开口,更是一项艰巨的挑战……而“包黑探”深知,侦探是一门艺术。没有完美的犯罪,真相就藏在现场!
indienova.com/steam/game/979120
添加至您的愿望单关于游戏遨游宇宙,殖民星球,目标只有一个:通过自动化的力量让世界运转起来。……教会你的工作机器人钓鱼、烹饪、建房、缝纫,让他们的技艺更上一层楼,让殖民地日臻完美,超越无限。……自动化就完事儿了建造一支机器人大军,让殖民地的一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力
indienova.com/steam/game/3480030
为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔药帮助遇到困难的玩偶们吧……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧。……此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,让整个世界更加生动
版本:Early Access
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