会员:麟幻喵

indienova.com/u/linghuan

微博:麟

幻世九州

indienova.com/steam/game/2153640

开发:世九州 。……《世九州》是一款承袭国韵传说的MMORPG,问道于乱世莽荒恢弘遗迹,多线修炼突破经脉转生,结盟爽战史诗猛兽……领礼包官方QQ:1522955,添加时请备注:世九州 《世九州》是一款承袭国韵传说的MMORPG

幻戏惊魂夜(Massacre at the Mirage)

indienova.com/game/massacre-at-the-mirage--1

戏惊魂夜, 戲驚魂夜。发行日期:2024-10-28。……在我们传统而迷人的电影院“戏”(The Mirage)里,能让你尖叫的不仅仅是爆米花和黏糊糊的地板!……在《戏惊魂夜》中,踏上穿越暗影的惊悚旅程,探索血色山岭中的恐怖

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

绿绿小先生(Run! Bunny)

indienova.com/game/run-bunny--1

祥和的海边小镇生活着许多小动物,突然一天大魔王控制了所有的动物,镇子一片腥风血雨。……玩法 在基于关卡的游玩流程体验中,各关的目标都是一的,收集 3 个萝卜,然后回到起点。……各关限制也是一的:5 条命,限时通关,但也有检查点让大家放心犯错 (嘻嘻) 特点 ◎ 弹幕要素的关卡

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一,但是对于单玩家来说则是各有不同

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一,但是对于单玩家来说则是各有不同

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-digital-ultimate-edition

季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

indienova.com/game/pandemic-the-board-game

作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

会员:小狼幻月

indienova.com/u/wb-3579196745

微博:小狼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)