ZomB

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刚从燃烧飞机上跳伞到一个充满僵尸和弹药有限未知城市,唯一生存方法是从城市周围随机掉落弹药并成为终极动作英雄……,然而随着每一秒过去,僵尸变成更强。……ZOMB 是一款基于 1990 年代后期第一人称射击游戏玩法的简单快速动作游戏,会让您想一次又一次地玩

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事

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每个推荐并不意味着它们就是“唯一好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容中不同方法的资源整合。……tinychoice:一种快速简单的工具,用于制作基于选择叙事游戏。……通过创建基于点击颜色过渡到新帧或场景,Flickgame 提供了一种独特视觉叙事方法

乂闻录:轮回(Echoes of Yi: Samsara)

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在神木现世,导致人间大劫后,你决定追随寻找师父,斩去神木。……游戏特点: - 高速节奏战斗:面对强大敌人,体验极具压迫感战斗,感受刀光剑影之间生死博弈。……- 简单易懂养成系统:玩家可以通过学习技能,在游戏中真实体验中国武术流派和技巧,逐步成为武道大师

方块天堂(Block Paradise)

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这款游戏以简单而有趣基础玩法为核心,通过点击两个相同方块来消除它们,完成关卡内规定消除目标即可通关……当任意两个相邻道具被消除时,将产生更加强力消除效果。……4种效果不同道具供你使用! 多种具有独特清除方法的方块

战斗时间(BattleTime)

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400 多场惊心动魄战役等待着你!!! 体验领军征战真实感受。……- 精美炫酷绘画!­- 便捷简单的操作!­- 直观易懂,丰富多变玩法! 选择自己统帅!……使用一切方法使军队变得更强大!

Azaz:关于技能的集群行为

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发现集群行为一些有意思地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法……Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁控制,和处理碰撞的方法比较贫乏,毕竟是粒子系统.实现思路参考了……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……从经济效率上来说,这也是作为理性人我们应予采纳学习方法。深思应该在广博之后。……这是个人认为避免陷入思考怪圈、浮于文字游戏的方法

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

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本期视频,从一个初学者角度,介绍了有关移动/碰撞制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步……下一期会带来素材整理及素材使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵意见和建议.……挺不错翻译,请坚持下去,非常喜欢你内容

2 只同步刺猬(2 Synchro Hedgehogs)

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一个有两只刺猬同步移动益智平台游戏!通过控制一对双胞胎一举一动来磨练你逻辑思维!……当一只刺猬在管子里或落在船上时候,自由控制第二只刺猬移动。……寻找合理而简单的方法来完成它们吧!

版本:Early Access


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