达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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奥对了忘了说我做关卡设计和剧情,当然我还是程序。……,但都十分拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

超级飞鸟(flappy bird ultra)

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一款跨越2D和3D休闲游戏 在前进过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅二维与转换 操作鸟进行旅行吧我学生党……,请游戏谢谢。……(滑稽狗头)flappy bird ultra一个休闲游戏,你可以操作鸟飞行,飞行过程中注意躲避攻击

机械灵域(Lilith-M)

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莉莉丝,记忆被上锁莉莉丝。当我醒来时候,我发现一切都是那么糟糕。……我记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……游戏分个章节共四十个关卡,探索精妙过关技巧,解锁智慧与勇敢成就

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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《最后千纸鹤》一部关于友情与爱情视觉小说。……她真的只是和纱希长很像?……在他生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经青梅竹马——西村纱希

创作自由 = 寻找永无之乡?

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是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我近来时常感到另一点总是即使业内,缺乏交流现象也太过严重,郎那篇访谈《时候拆掉“独立”这堵围墙了

Evolution of a Mini World: Physics Wonderland

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但是这是真实的吗?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙最中心圆心位置?……但是这不是一个普通的三维球体球面,而是一个四维球体球面。维球体球面二维,就像我们地表。……作为一个四维球体球面,它本身是三,每一个维度都在远方弯曲

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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生活目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。但这样一个完全自由游戏仍然算作游戏?……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成拙劣电子程序呢?……此游戏长处,运用得当可以带来其他媒介所不能及神奇效用。这种效用结果通常是强化体验

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样?——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝。……所以我准备把个东西结合一下,就是《弦结合世界》︿( ̄︶ ̄)︿(懒得起名了)不能再说了,再说就被抄袭了……上张网上抄来设计图:(做出来估计和它差距挺大就是了)还有什么想说?——好难呀!呀!!呀!!!

透视(Watch)

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这是生活中常识,但是我们有真的留心过、在意过? 《透视》一款平台解谜+剧情类型游戏。……《透视》目前只有第一章节,后续将会陆续推出第二章节、第章节和第四章节完整体验。……对于他们来说,这些生命渺小而不值一提,但是生命渺小,就可以成为其被轻视理由

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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当然如果你个人而不是公司的话,就只能去找第支持个人支付渠道了,SDK接入也更简单。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

版本:Early Access


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