太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/steam/game/271570

不能泡茶来对你来说简直就是野蛮的象征,但你也没有逃离的选择!……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/game/space-farmers

不能泡茶来对你来说简直就是野蛮的象征,但你也没有逃离的选择!……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

给幽灵们(For the Ghosts)

indienova.com/game/for-the-ghosts

游戏中的角色们渴望与你聊天、分享喜好、温暖的饮料等。……通过与角色们的大量交流,你将了解发生在她们身上的事情,并决定你该做什么。……对于一个有可能仇恨并毁灭她们的人,她有什么可说的呢? Acryl 银色头发和玫瑰色眼睛的女孩

猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦尼泊尔狩猎保护区装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Sundarpatan Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2197811

其中包括:- 桑达帕坦马木紫Paint- 桑达帕坦季风Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空Paint-

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/indie-game-review/battery-in-assault-android-cactus/

到了现代这个东西对很多游戏类型都没什么意义,而其本身又是一个很容易带来挫败感劝退玩家的设计。……打起来你需要不停的在敌人和子弹间走位,同时尽量消减敌人自己开出新的道路。……不过比起血掉光了就会失败,或者几条命的设计,这种设计稍微更没有挫败感一些

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/groups/post/29699

我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说:“—……———————不得咧!”

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说:“—……———————不得咧!”

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

可让我感到震惊又惊喜的是,在我实习的时候老师居然联系我,想让我回学校参加个比赛,于是我回来了,好不容易获得了一次自由的机会……新项目就是卡片城堡了,第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,自己规定了一个期限……但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母不了我们什么东西

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p1-p2/

在翻译的时候是很容易犯“想当然”的错误的,见风就是雨,很 naive。……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一出,惊为天人。……但是翻译永远不是“看着翻”这么简单,我也不是什么大家,接受大家的指正和质疑

会员:喝酸奶的小黄人

indienova.com/u/wx-oHXAkwmaoyB2qK2lAvG-gMhGtjNA

微信:酸奶的小黄人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)