indienova.com/groups/post/99742
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
indienova.com/game/fall-of-light
个纪元将由黑暗所笼罩……” 扮演尼克斯,一位已经年迈归隐的战士,在黑暗地城的可怖长廊中躲避暗影并找到渠道……最重要的是,别让你的女儿受伤,因为她是刺穿黑暗的光芒,也是开启禁忌渠道的钥匙
indienova.com/steam/game/2780270
到达第八层后,你将可以离开这个可怕地方也许
indienova.com/game/dead-end-exit-8
◎ 到达第八层后,你将可以离开这个可怕地方◎ 也许
indienova.com/steam/game/3579220
如今,它的回归,是对那些曾经在游戏内中留下足迹的勇士们的召唤,也是对新一代探险者的邀请。……☆购买途径☆商城:可在游戏下方快捷栏中打开,用于购买各类超值礼包或道具(删档测试暂不开放)。……不良少女:可在地图中找到,用于购买一些特殊消耗品
indienova.com/steam/game/1606180
不过,江湖Ⅱ依然拥有如下缺点,各位大侠购买前一定要注意哦:1.BUG较多:预计会有一些我们测试不到位的细节……我们能承诺的是我们的江湖单机系列一代比一代好,一步步来!……《下一站江湖Ⅱ》是一款单机游戏,付费购买游玩;可离线游戏; 2.从这一代起,我们首次采用了即时战斗的模式
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!
版本:Early Access
总页数:50
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