小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大

光明陨落(Fall of Light)

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个纪元将由黑暗所笼罩……” 扮演尼克斯,一位已经年迈归隐的战士,在黑暗地城的可怖长廊中躲避暗影并找到渠道……最重要的是,别让你的女儿受伤,因为她是刺穿黑暗的光芒,也是开启禁忌渠道的钥匙

鬼打墙-8号出口(Dead end Exit 8)

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到达第八层后,你将可以离开这个可怕地方也许

鬼打墙 - 8 号出口(Dead End Exit 8)

indienova.com/game/dead-end-exit-8

◎ 到达第八层后,你将可以离开这个可怕地方◎ 也许

红月

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如今,它的回归,是对那些曾经在游戏内中留下足迹的勇士们的召唤,也是对新一探险者的邀请。……☆购买途径☆商城:可在游戏下方快捷栏中打开,用于购买各类超值礼包或道具(删档测试暂不开放)。……不良少女:可在地图中找到,用于购买一些特殊消耗品

下一站江湖 2(下一站江湖Ⅱ)

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不过,江湖Ⅱ依然拥有如下缺点,各位大侠购买前一定要注意哦:1.BUG较多:预计会有一些我们测试不到位的细节……我们能承诺的是我们的江湖单机系列一比一好,一步步来!……《下一站江湖Ⅱ》是一款单机游戏,付费购买游玩;可离线游戏; 2.从这一起,我们首次采用了即时战斗的模式

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

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开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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虽然许多软件无论是工具或娱乐,都会在新的硬设备和软件平台上推出威力更强大的新一产品,但不可否认的事实是……从一开始经历三部曲的玩家可以在单机故事中就获得足够的资源、解开所有单机游戏结局,但是直接进入第三的玩家却没办法……而且仍需透过 EA 的服务器;另一个作法是推出许多扩充包――抢钱,不过有些内容确实不赖――增加玩家在第三单机故事中就能获得的战争资源

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!

版本:Early Access


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