小神的创世纪(Genesis of a Small God)

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你会种植粮食来养活他们?你会帮助他们收集资源并建造他们的村庄?你会保护他们免受危险?……你会用他们的遗体来养活剩下的村民? 奇迹 发现各种各样的奇迹。……使用物理引擎,您可以扔掉任何东西。您可以帮助、阻碍或只是观察岛上的生物

Desktop Friend

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还记得那种有一只完全依赖你的小宠物的感觉?……真正的乐趣在于这种羁绊:回到它身边,给予关爱,再次看到它的快乐。……CTA喜欢这个想法?将它加入愿望单,获取最新消息

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的Bug,世间难道没有任何能按常理运作的东西吗……这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……吃透他马马虎虎的设计方案,挖掘并利用游戏中层出不穷的Bug,深入其内心,探索打造史上最佳游戏所不可或缺的东西

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

藤本植物(VINE)

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你能到达乐园?立刻点击添加到“心愿单”!……恐怕您会为这种全新的解谜方式疯狂,也有可能通宵玩这款游戏。。……您擅长平台游戏和绳锁动作?-看来您已经具备相应的能力了。您擅长解谜,利用绳索跨越障碍物

藤本植物(Vine)

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你能到达乐园? 恐怕您会为这种全新的解谜方式疯狂,也有可能通宵玩这款游戏。。……您擅长平台游戏和绳锁动作? -看来您已经具备相应的能力了。您擅长解谜,利用绳索跨越障碍物?……瑞克能到达乐园

Suicide Guy Deluxe Edition

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你能挽救最爱的东西、克服无穷尽的噩梦?……你会扮演一个好人,需要醒来去拯救他生命中最重要的东西。……特性- 自杀小子的脑海里设置里31个疯狂的关卡- 基于现实的关卡- 你需要:捡起东西,扔出去,激活机制

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

你可以以这个核心体验作为Pillar,去加内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……是看小弟大家的掌控感?是数值成长感?)……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以,目前是这种程度

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

对于这种3D游戏来说这是制作初期就应该考虑清楚的事情。……你还有什么愿意分享给中国玩家的?……你愿意向玩家们展示一张你的照片

版本:Early Access


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