亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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但是只是中文又不方便外国友人,中英并列比较好理解了^_^商店页面的名字是可以自己改的,但是库里面显示的名字需要……说能够发才发,说能发什么就什么。这个还是必须的。2、别发完消失了是的,要做的东西很多。……不过发完广告还是起码在群里面待一段时间吧。或者有人对这个有兴趣,向你问些问题呢?

赢了嫩模 输了不活(All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富

益时光工作室:情怀重制 RPG游戏《赵云传重制版》Steam试玩开启

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《赵云传重制版》是由江月开发、益时光发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作的ARPG单机游戏。……------------------关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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这个海报是保持画面比较清晰的风格,为什么要用这个风格呢?……为什么需要优化呢?……为什么合并呢?

LeeTGame:独立游戏开发者真的过得很"惨"?

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里面的原因是什么?这个视频我和大家分享一些想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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这段时间,他经常窝在朋友在创业园租的办公室里面想游戏,处于人生的迷茫期。……我也知道这个好,于是我决定做这个了。”……比如里面有三关都是卡牌游戏,但是,是三个完全不同的卡牌游戏

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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这段时间,他经常窝在朋友在创业园租的办公室里面想游戏,处于人生的迷茫期。……我也知道这个好,于是我决定做这个了。”……比如里面有三关都是卡牌游戏,但是,是三个完全不同的卡牌游戏

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确

表达、反馈与刺激

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因为这里面面临许多问题。每个人都可以去想出许许多多暂时性觉得很棒的idea。为什么说暂时性呢?……想要表达什么,怎么表达,有意义么?玩家接受这种表达么?信息传递到玩家这边是什么情况?……这个时候反馈断了。有效反馈的原则就是一致性。比如这个场景里面我的技能能够使用。别的场景又不能

Alfafar:4-18~5-29日志:

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听不见开火声音(减少了音效声音,提高了音乐声音)npc检测敌人进入攻击范围后再开火,不要离着百八十米开始开火了……collider检测改成定时开关,瞬间不卡了= =)把objet那个弹窗做成json形式,在uimanager里面创建一个提示弹窗……关了一部分,好像没什么意义)做更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效

版本:Early Access


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