cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

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为了创建一个有趣的游戏,需要在游戏中加入一些挑战,让玩家知道什么是失败,知道自己得分多少。……那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……,否则胜利

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008

鲨鱼枪的伤害比较高,但射速和换单速度比较一般了,不过自带暴击应该也算是一大优点吧。……如果能拿到伤害和射速的芯片,那就更好了。……本周的内容先到这里啦,老板们有什么建议和槽点都可以在评论区告诉打工仔!下期再见~

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……,让我本不富裕的美术天赋雪上霜。……logo,《易丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷,所以先这样吧

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……shift会变成空心,实心的椭圆。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

小组帖子:所以我们可以聊什么。。。。

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发起:闪电独尊 大家好 OTAKU牧师: 想聊什么就什么

今天也要检测下运气吗?(LuckyTrigger)

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(因为本身只是一个休闲类的小游戏,压根没什么深邃的内涵)未来将添加排行榜功能,将你的欧气秀给朋友看。……如果有兴趣试玩,请qq:2418911557 游戏特性: 非常简单的测运气游戏,每天都来翻一番看一看吧

版本:Early Access


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