天境争锋(Skygard Arena)

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选择你最喜欢的英雄,组建最强的队伍,灵活的走位与技能连招赢得胜利!……渴望无尽征服的帝国;云霆诸部,自由游牧部落的联合;磐甲部族,古老魔法的和平守望者;白银王国,盲目追随天使女王的狂热信徒……你可以选择 4 个不同难度,其中最高难度更是由开发者亲自设计的“最强组合”,对战棋高手也是极大考验!

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……Lainn: @Samak#1 C2做的。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点的开发价值价值……再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的,但是一些特殊情况可能忽略很多决定性的因素,不是所有东西都是可以用数字来代替的……题头是随便找的一个系统,没什么实际的意义

markcrab:游戏的平台化之路

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在正文之前,我先建立三个没什么用但表达了一些理解基础的设定。……等等,你这个方法跟前面讲的规则型游戏的概念好像没什么卵区别,它们一直都在做这样的事情!……毕竟原意就是激发创意增强认同感,强制限定玩家创作方向什么的并不符合这一原则

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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甚至我到高中的时候,还连 class 都不知道,我做的代码全部都不是类,因为 Flash 可以在帧和元件里直接写代码……同时还有一些需要测试的功能,比如我想做小偷,做黄牛,做一个僵尸入侵什么的,这些听起来很有意思,但是有可能喧宾夺主或者画蛇添足……玩家可以自己做海报,易拉宝,头像,都可以,这些都是任由玩家发挥的

蒐藏馆工作室:上线丨中式梦核解谜游戏《杀青》摩点众筹及全新免费序章demo上线!

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在分不清梦与现实的界限的邪景之中,主人公是否能逃出生天,又该如何拯救自己的心爱之物......众筹回报内容有什么……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?……* 解锁福利:众筹达到4万元,我们将免费追加梦核助眠功能空间;众筹达到10万元,我们将免费追加彩蛋场景及相关彩蛋剧情

时间骑士(Time Raiders)

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他们可以用这些珍贵的战利品来增强他们的角色和武器,将其制作成新的物品,或将其出售

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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很多人预先把心里对于学习作曲的难度想得虚高( “我不会乐器”“分不清音高乐理,怎么可能作曲……”),……对于新手来说,可以先确定节奏。随便选择一个打击类乐器,鼠标在界面里每个横向小格点击一下,就搞定了!……单音旋律与基本和弦那么啰嗦这么多,知道这种规律又有什么用

非人化(Dehumanized)

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接受野兽的力量,学习世界运行的规律,杀戮与破坏,还是相信命运,坚守信仰与人性?……两百多种提高玩家能力和增加玩法的道具等待解锁和发现增强的武器与更多的爆炸!……元素不仅可以造成伤害,改变物理属性,还会相互作用,比如水可以灭火,也可以导电,电遇到毒气会爆炸!

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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游戏区域的设计和多种可选功能可以根据需要打开或关闭)允许玩家采取各种战略。……玩得越多,你就会发现更多获胜之路,并根据特定设置使用组合功能。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

版本:Early Access


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