CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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游戏周虽然看上去有一周的时间可以开发,但是掐头去尾,实际的开发时间不过是 32 小时。何以如此呢?……这意味着它没有最初的创意阶段那样有趣,而是包含了许多琐碎工作,我也经常欺骗自己,如果一开始的概念就错掉了,那么完整又有什么用呢……它们不是另一个平台跳跃,roguelike 或者别的什么。——正是这一点我觉得,这件事我们做对了

糯米团子历代记(The Gnorp Apologue)

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可以用石块购买升级糯米团子,还可以建造新建筑。糯米团子的必需资源。……糯米团子有非常多不同的方法以达到它们的目标。有的糯米头砸石头,有的糯米弓箭和枪械射击。……- 所有的糯米团子,各有优缺点- 升级并增强糯米团子和建筑- 天赋石,你获得超强的协连效果- 状态效果

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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因为 kr0 它本身不是剧情主导的游戏,就是它其实没有什么剧情,我自己玩的时候是很多次都要到睡着的那种感觉……你要说对主要的故事有什么帮助,其实没有什么帮助,但是就是这样,你更加地跟角色联系紧密。……比如他在酒吧里,那个女人唱歌,她唱了一首很怀旧的歌,你对话的选择会影响她的歌词

《The Sims™ 4 风流情巢》套件包(The Sims™ 4 Casanova Cave Kit)

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此内容包中都有些什么关于游戏《The Sims™ 4 风流情巢》套件包*里的现代化娱乐空间和优雅装饰给客人留下深刻印象……)能营造出理想氛围,无论是玩游戏还是约会,都会你度过美好的一夜。……你可以邀请好友在牌桌旁轻松消磨一整夜,也可以在时髦舒适的皮革沙发上约会,共度一个令人兴奋的夜晚

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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你扮演的角色库珀·麦卡锡,人称“奇葩给老子滚远点儿”。……为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……非强制的支线任务,完成后有特别奖励,可玩性更高。可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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你扮演的角色库珀·麦卡锡,人称“奇葩给老子滚远点儿”。……为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 非强制的支线任务,完成后有特别奖励,可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!

杉果娘:说实话,我觉得《主播女孩重度依赖》还不够抽象

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虽然直接管我的朋友地雷不太好,但我必须承认,我身边的确有一群和糖糖一样看起来很正常却不知道什么时候就会彻底爆发的男男女女……注射过柯罗诺斯的人类可以在脑海中模拟无数种未来并从中选择能规避死亡的方法,但欺骗死神的下场就是在面对真正的死亡时会彻底失去对时间的掌控能力……哪怕我们帮不了他们什么,也可以多接触一些描写精神疾病的游戏,通过游戏这种特殊的艺术形式来了解他们的思想和情感

催眠临时工(Hypno-Mart)

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作为服务业的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了。……连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

一站式数据表导出流程 for Unity

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每个数据表一个 xlsx 文档,文档中只有一个 Sheet 页,除了第一个以外的 Sheet 页将会被忽略,所以可以用这个机制来实现临时或参考表……导出的数据库文件要存放在 Unity 的 StreamingAssets 目录下,目的是 Unity……,这里使用一个 ConfigManager 的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法里添加

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

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写在前面最近阅读了《 How to Take Smart Notes 》这本书,书中提倡了一种 Zettelkasten……卡片盒笔记法的实践具体的实践步骤记录临时笔记,当你有了什么新想法时,随时将其写下来,媒介无关紧要,可以使用便签……第一种软件推荐需要写文章或者写书的人去,它可以很方便地生成论文的引用,并且记录你读过的文献的引用,但对于游戏开发者来说

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