肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

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◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……你看见第一个图案到第三个图案为止个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入的图案应该也有个十字

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

indienova.com/u/redcell/blogread/7603

-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……-Q:KrovEntertainment多人?……A:已经计划了

天体穿越(Celestial Crossing)

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一天,通过一系列他还不了解的事件,这两个世界发生了碰撞,他在游戏中的化身现在站在他的卧室里

高达破坏者 4:追加故事 & 任务 DLC ④ “激战”(Gundam Breaker 4: Story Mission DLC 4 - Battle Fiercely)

indienova.com/game/gundam-breaker-4-story-mission-dlc-4-battle-fiercely

可获得篇剧情的后续追加故事以及追加机体。……※内容、样式可能未经告知部分变更

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

讲了一点心理学上的东西游戏如何给大家能量之类的。没笔记。通关!游戏设计之道 - Level Up!……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写 GDD,常用的 platformer 的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

讲了一点心理学上的东西游戏如何给大家能量之类的。没笔记。《通关!游戏设计之道/Level Up!……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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在成为游戏开发者的过程中遇到过哪些收获和挑战?如果不从事游戏开发的话,你会选择哪种职业生涯呢?……你最崇拜的游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……你最喜欢的游戏有哪些?它们如何影响了你们的游戏风格?

版本:Early Access


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