indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
游戏功能和GameFeel可能做得感觉还可以之后,关卡设计需要把增加更多的机关并且这些东西放在一个关卡使其更有挑战性……,但是真正要给人玩是必须要有的东西。……Steam就比较复杂了,具体我也不清楚,过往我也只是玩主机掌机,Steam于我也是玩些小开发者做的游戏,也没多去探索这个平台
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114
没对比就没伤害,技能的图标不仅花哨,而且释放时都配以酷炫的动画特效,连声效也都是“哔哩啪啦!”……如果你的角色有5点智力那你就会得到一个对话选项:“你没跟我说实话”。……我们能围绕它创作奇怪的东西:像无晦 ——控制你肾上腺和原始欲望的技能,有可能驱使你脑袋一热直接冤枉好人
indienova.com/u/gadqq/blogread/11708
棋盘右侧有海水,在海水中棋子掉落方向是从下往上。……实际上这是一种藏东西的好方法,在有收集元素的游戏中这种设计有着大量的应用。……三消,2D马力欧,3D马力欧本是完全不同的游戏,但他们的一些关卡背后依然可以有相似的设计思路,这种关联性笔者觉得挺有意思
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695
来回搞了一天,也没解决,因为现在用这种老流程的确实太少了,也想了一些骚操作可不可以弄出来,比如substance……有一些后来发现模型比例稍微有点奇怪的也p了一下,不过也没完全处理掉笔触留下的一些东西,更多还是清理。……,这种体力活还是干部习惯
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
虽然2020已经过去有一些日子,我并没有做很多事情,平时也没时间写点东西记录一下。……不过又一年总还是想记录点东西。……咸鱼上卖苹果电脑的骗子感觉是比较多,需要认真分辨,很多什么女生自用学生自用这种大多是骗子
indienova.com/groups/post/101306
吼吼哈嘿: @bailt#0 首先你得确定类型,有一个基准。……强化这种东西就是起到一个填充的作用,如果你的内核足够硬足够有趣,它不是必须的。……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏
indienova.com/steam/game/1487450
《迷禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《迷禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《迷禁》,在未来的新的内容中……1065966766Our Discord channel: https://discord.gg/fFe7uWwY6B有任何问题或者吐槽或者建议
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