小组帖子:Home Cat

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发起:了脚喵 受 DOS 经典游戏《Alley Cat》和《Don't Starve》启迪小作。……在家里,并非每个生物都是。作为一只猫,你关注不是主人生活,而是自己有没有食物

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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比如哲学啊,心理学啊等等学习与世界的东西,也是很重要,这些能决定作品层次。……技能广博,是你省些心力和别人沟通;技能广博,是你最大限度保留你创意;技能广博,是你懂得妥协真正原因和重要性……虽然说着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多问题并不是我不能把东西做得比别人好

疯狂厨师(Crazy Cook)

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《疯狂厨师》是一个有趣并且疯狂烹饪游戏,适合全家一起玩!……你目标是创造伟大食谱……有一个转折:这些食材有点不听话!你将不得不剥皮,射击,粉碎他们。……(工序 1)用剥皮器剥开或挡住微笑木瓜?(工序 2)用锤子砸碎疯狂西红柿?

史前加尔(Prehistoric Gal)

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Gal 是一个穴居女孩,她男朋友 Dude 被外星绑架了!……Dude 是个酷酷史前男子,原本最爱的东西是火腿,直到有一天他遇见了 Gal ——一位既甜美又迷人洞穴女孩……,他一见钟情

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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一个练手的东西 树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……最后才发现,我策划能力不足,也没有想到比较好点子,沙盒互动既能完美融入剧情,又足够有趣。……所以就放弃了,我想着之后转语音,然后右上角UI做一个任务brief,或者就像《Cube Escape》那样,我猫充当一个话事算了

别敲两次(Don't Knock Twice)

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Don't Knock Twice是一款第一称恐怖游戏, 基于心理学恐怖都市传说改编。……敲一下把她从床上叫醒,敲两下她从死亡中复活。……敲一下把她从床上叫醒,敲两下她从死亡中复活。探索巨大庄园房舍并和你看到几乎每件东西互动

我的模拟人生:PC 版(MySims™)

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搬到一个可爱迷人小镇,施展你创造力,并在当地人的协助下小镇重新繁荣起来!……搬到一个近期陷入困境城镇。发挥你创造力,并在当地人的协助下小镇重新繁荣起来。……设计自己物品——用属于你自己家具与配件进行装饰,然后再用自己从城镇四周种植、采收或发现的东西来自定义自己作品

到此为止(Never Again)

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这位女孩超越她年龄聪明和理智,但每个人都有自己害怕的东西,有时让人无法应付。……这萨莎感到无比困扰,因为只要有一丝恐惧,她就会感到窒息。……我们将要告诉你这个故事会直入你心中,难以忘怀。这个神秘故事中最悲伤部分在于它根本不是虚构

异馆(Twisted Gallery)

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白色墙面、黑色地板、严谨布置展品,一切看似有序,却又让人无法安心。……有时面对不安更进一步探索或许会发现不同的东西 你,能发现那些变化吗?还是将永远困在熟悉之中?……特色 - 这是一款受到《The Exit 8》启发心理恐怖游戏。- 第一称沉浸式探索体验

电击幽灵 (ZapGhost)

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同时消灭 所有 编号相同‘幽灵’','消灭‘幽灵’时,注意 避开‘’,不要误伤','按照编号从小到大依次消灭……,闪烁光圈说明它可以被拖拽','别让 ‘幽灵’ 碰到 ‘’','‘炸弹’可以消灭一切拖到合适位置……,切割‘光线’,引爆它','‘电池’可以为‘光线发射器’充电','被‘隐身装置’覆盖的东西,仿佛从未存在过

版本:Early Access


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