小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

跳跳勇士(DropLand)

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这里是春之岛,植被丰富、风景怡人,岛上还有座古城堡,居住着勇者后裔们——星星族。……夜深静,突城堡内发出奇怪声响。侍女们四处查看,发现国王最疼爱星星公主竟然失踪!……而阿呆是位只会发呆菜鸟勇士,永远只知道呆呆直线前进,但还是请您凭借您智慧,引导他踏上冒险旅途

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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虽然这么说确实是份真的敢于舍得才有回报想法。……,成为个紧凑,十分让人难忘故事。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带动故事要求和很多场景

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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这边又是个新概念,念晶矿这个东西呢,类似于战场女武神里边拉格奈特矿。……又能作为药,又能作为动力,又能提高人的修为空间,是种很珍贵很全能矿产。……大家还是很想夺回南寻,甚至统整个神州。这个弹丸之地有没有这种能力呢?

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时就有个想法,怪身上都有些芯片,主角拥有个类似芯魂的东西,吸收那些芯片。……于是我摸鱼同学,按照这种感觉,设计个场景。于是在我夺命连环催之下,第个场景终于有个我啦。。……个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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1)为游戏带来前期用户基础愿望单本身代表了你用户的一个基数,这也是游戏发售前,怎么样衡量家发行有没有干活……如果你是做游戏,你能处理问题、能涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决问题可能会很多……;但如果你现在是10个、20个做游戏,你可以抽出一两个人来做好该做事情;可能你只是有些东西不大懂

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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你所有东西都需要磨出来但花钱会更快更开心点。……作为 F2P 游戏最重要就是你刷了,Card Hunter 作为卡牌游戏但你需要疯狂刷刷刷的东西其实并不直接是卡牌……站在 F2P 刷刷刷角度来说,最容易让人接受还是传统 RPG 升级加 Loot 模式了

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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树叶是绿还是蓝,善良是该被唾弃还是被提倡,有没有四十米高机器有没有吃下去能获得超能力水果………所以在设定中,有echo这样东西的存在,只有借助于echo,重生机才能读取资料将复活,而重生机也需要高昂费用……还是来聊聊最后生还者吧,最近E3上那个镜头,真的是让人鼓掌叫好

武装喵星人(Armored Kitten)

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有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这我提高我身体和心灵。……炼乳 没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死好味道! 加速器 它是从标题清晰。……不是个自上而下射手,而是个侧滚轮!这很重要 :)有个良好游戏!"附: 游戏有多个结局;)

方程:Celeste 游戏Journal #4

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定边玩着边记了……长久以来,直没有出现我(“我,这位抑郁症患者”)真正感到满意“精神科疾病”为主题电子游戏。……“我满意以精神科疾病为主题作品”,这种东西,也许跟“30分钟就能听懂康德哲学讲座”样,其实就是个自身悖谬

版本:Early Access


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