indienova.com/game/speedfighter
是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……精心设计的每个 Boss 让你体会射击的畅快感觉。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
indienova.com/history/318
2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽的画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……基本规则就两条:“块”只能吸附比自己小的物体,碰撞会让“块”上吸附的物体掉落。……2D 偏点击放置类游戏,玩法变化有点大,不免让人有些失望
indienova.com/steam/game/3633310
又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,让你的每次发射,都会有所不同。……【想做的东西有很多,可惜资金、水平不太够,但还是希望能给大家带来快乐吧,希望大家玩的开心!】
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
就会让我很不舒服,于是,我甚至连同跟网游的机制长得很像的单机游戏也一同讨厌了(譬如怪物猎人、刺客信条……我这人嘛,天生就对一切可以进行严格排序的东西有着发自内心的反感,看不惯给电影评分啦,看不惯给游戏评分啦……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……小林正雪GO:由于我是侦探推理的骨灰,在这抛砖引玉一下一些构思:一直以来侦探推理的东西都有一种很神秘而且让人心跳加快的气氛……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外
indienova.com/steam/game/1237840
血缘、碎片、木偶的诅咒是第一人称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……一场危险的冒险开始拯救失去知觉且无法醒来的弟弟。我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。……一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司
indienova.com/game/blood-relation-part1
血缘、碎片、木偶的诅咒 是第一人称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……解锁隐藏在建筑物中的秘密。 故事 我姐姐摔倒了。一场危险的冒险开始拯救失去知觉且无法醒来的弟弟。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
意气风发准备承载前辈衣钵一毕业就搞一个大事情。……这里总结一下这个悲剧的几个问题:当事人很菜当事人想做的项目超出自己的能力当事人找了一个框架想实现代码阶级越迁如果解决了任何一个问题……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性
版本:Early Access
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