小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

LeeTGame:【Lee哥】 TGA迷途知返?黑猴获得4项提名,是否能拿年度游戏奖,还是逗你玩? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36076

大家以为黑猴不会获得TGA年度游戏提名,但是结果出乎意料,不但是获得了该提名,还有其他3项分量提名……这不是媒体奖,怎么TGA会打媒体脸?黑猴可以拿年度游戏奖,还是纯属陪跑。。。……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

义务(Obligation)

indienova.com/steam/game/1151460

不同的人格对同一件物品有着不同想法和操作。……------------【故事】突然醒来约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里花园修水管……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来时候发现自己被关在一个陌生地方,一个人是逃不出去,但是,约书亚并不是一个人在战斗

《Battlefield™ Hardline》终极版(Battlefield™ Hardline)

indienova.com/steam/game/1238880

结束紧张刺激多人模式对决后来点轻松——体验以叫座警匪片为灵感精彩单人战役。……这是《战地风云》全新亮点。……Hardline》数字豪华版——在单人战役中扮演警探 Nick Mendoza 领导手下,然后来场血脉

LeeTGame:【Lee哥】生态启动!Unreal推出的统一资源平台FAB!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35966

以后虚幻还会有免费资源赠送?FAB是干什么?创作者分成什么影响?……这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

(音乐什么前期外包算了,如果有音乐小伙伴愿意组队 我很开心呀。)……我是程序兼职外包为主 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……#0 程序员一枚,QQ284532837,需要可以联系一下 lucky6061: 微信13882216536

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

这种方式合适?我一个为之前个人项目收款公司。这个项目也打算从我公司账上走。……我支付给他钱可以算作我生产成本?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 栖: 发票是没办法避免,不然你自己公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……iota511: 有才入门。。。感觉不够资格。。。可以多多交流

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

indienova.com/u/shengyan/blogread/25419

除此以外还必须善用闪避,来躲过知名陷阱和敌人围攻,难度真的不小,充满了策划大爷满满恶意,大家可以去群里他……,所以仅通过第一关耗费了我两个多小时时间,相当有难度一款游戏。……不像某些厂商明明能力却还在用快餐游戏圈钱,这也就是我写这篇测评原因,支持优秀国产单机游戏开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)