小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100427

发起:whitesider 大家好,我是4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验独立游戏开发者……除此之外,能有3d建模(人物或场景)经验,或者是UI设计经验那是更好了。……问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255具体沟通哈

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100428

发起:whitesider 大家好,我是4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验独立游戏开发者……除此之外,能有3d建模(人物或场景)经验,或者是UI设计经验那是更好了。……问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255具体沟通哈

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100429

发起:whitesider 大家好,我是4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验独立游戏开发者……除此之外,能有3d建模(人物或场景)经验,或者是UI设计经验那是更好了。……问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255具体沟通哈

小组帖子:寻程序。古蜀背景战棋游戏,以山海经及蜀王本纪为参考,表现古中国蜀地氏族融合的故事。

indienova.com/groups/post/102260

游戏玩法参考战场兄弟传奇MOD。是一个骑砍元素小队战棋游戏。……感兴趣大佬可以+Q920317300详聊。……如有对氏族文化详细研究策划或者其他方向兄弟也可以聊一下,开发中对古中国氏族文明形态需要尽可能丰富背景支持

Lo5t 游戏列表:Good

indienova.com/gamedb/list/165/p/1

合金装备:食蛇者 3D(Metal Gear Solid: Snake Eater 3D)(只是作品鉴时候认定……Shell of Permafrost) 静呼吾名(The Static Speaks My Name) Q……立方(Q.U.B.E.)和《传送门》一样科技感觉,但是思路不一样 即插即用(Plug & Play

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

将会更新,新机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作游戏。或许它是好或者坏游戏。……大家游玩已经是对我最大支持了。……由于我现在一名大四读设计专业学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新机制和关卡,导师最近再

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

谢谢您关注。Q&A:Q:会鸽吗?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?……距可玩demo完成度60%吧。Q:会发售吗?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q哪些心得想要分享?……游戏特性: 高速连段,空中连段,独特技能系统,围绕“收招”进行资源规划,帅到哦 轻度银河城,轻度解谜

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

是一个roguelike + tps3D项目。……现需发一些场景建模相关外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是偏卡通风格化大建筑

ayunero:《汪侠客》之六

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26077

一个月过去了,这个月加快了进度,自我感觉还是不少进展 :1,做了一些偏表现内容,如坐小船2,做了一个小火堆……5,做了一下重要数据存储,还研究了一下如何加开场动画6,简单实现视野变化后面还是继续一边优化第一段游戏体验……谢谢观看交流群(Q群:1040950903 )

小冒险家 III(Little Adventurer III)

indienova.com/game/little-adventurer-iii

帮助与否决定了故事线不同。结局是相同。之后遇到了一个解密项目。破解它。遇见了老爷爷。……回到自己家园。玩着各种各样小游戏。 特征: ✨许多小游戏。例如跳跃障碍物.……I 属性 当前人物具体属性. q 故事 当前故事线具体记载.

版本:Early Access


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