[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

主要技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中重力效果, 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门……》中传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河重力效果 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门》传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

小组帖子:老游戏程序员转型UE,现在打算远程接一点活

indienova.com/groups/post/103254

发起:Khaoz_Fang rt,因为一段时间找不到方向,去年开始尝试做UE的东西,本人会c++,……,或者别的合作方式都可以,但是要挣一点生活费,不接受完全为爱发电因为自己目前有在做的东西,可能很难长期全职合作……(但不完全排除),但后续交接和维护是肯定会保证的有兴趣联系QQ:654656040

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/12569

像我们这样只是因为一个想法,而组建到一起小团队,更欠缺是,对整个游戏行业大理解,缺少很多已经验证过的东西……,对整个游戏行业情况都掌握比较清楚,给我们提供了一些经过验证的东西。……我们在后续测试和更新中也不断解决了这些问题和期望,并且得到了更好的效果。”

露娜 3X(Luna-3X)

indienova.com/game/luna-3x

你可以节奏地按下 A 键,或者挥动 Joy-Con™ (R),让尤纳跟着节奏打手鼓。……有时会有强风吹来,或者有东西掉下来,但只要两人配合好,保持平衡,一定能顺利完成任务!……更换服装不仅可以帮助你更容易地收集到特定“生物”,还能提升抗风能力等各种效果

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

再实现导入数据功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码时间测试大规模数据会很麻烦老朱意见是……结论对于要开发的东西,功能已经相当明确,具体设计文档时候,先实现导入数据功能,再实现主要功能是合适选择……对于要开发的东西,功能尚不完全确定,需要反复验证功能时候,先实现主要功能,再实现导入数据功能是合适选择

Onyx:《潮痕》开发日志 #0

indienova.com/u/onyx/blogread/30663

又算是一个新开始..所以就从#0开始编号咯 前情提要:这一年里面作为渲染向技美学了点东西,进一步摸了摸……,并扰动一张草地法线贴图,在这种视角下可以在性能很省前提下实现近似的草地效果(像素万岁!)……简单三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

~ ~ 原创人物立绘,华丽战斗技能表现效果,让你感官得到升华。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏。……不明白地方或想一起讨论小伙伴请加作者QQ群714507414,一起畅聊

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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总而言已,目前游戏开发进度 40% 了。……场景搭建进度还是蛮快,目前前四章节场景中,表里世界加在一起大概 100+ 个房间,后续章节中,……最近我们新加了一个负责灯光伙伴,场景灯光效果正在进行一次较大优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了

邪神大陆(邪神大陆(Evil God Land))

indienova.com/steam/game/1714860

丰富武器技能系统,开放3d玄幻世界,明确游戏目标 RPG防守类游戏,守护水晶和探索打怪升级邪神大陆……玩过魔兽争霸应该知道,防守类rpg游戏,更好是游戏是3d的效果更好。……,水晶破灭游戏失败3.几十种武器,几十种技能,不同武器不同攻击效果暴击,晕眩,吸血等4.境界提升

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

并不是特意挑这个日子,只是昨天做了一些东西,就决定正式地说明一下开发进展。……内容制作进展缓慢让我更加对整体形态塑造更多时间去推敲。……同时反复打磨品质,优化机制和实现效果的质量

版本:Early Access


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