你开的每一枪,都在荧屏上跟着呐喊

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价格破盘快和《三国无双8》差不多,许多日本玩家玩了前面几章受不了脱手了(好惨阿 XD)这我想到个以前老师说的故事……:他说他到哈佛念书时,发现不管什么科系,每个人都买了本 John Rawls 的《正义论》摆在书桌上……,你和主角化为一人

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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缺少让人难忘的瞬间游戏缺少个瞬间让人难忘,我感觉最终 Boss 比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步……如果你是业余做着玩,其实成不成本什么,但如果你想是做游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚……所以,喜欢就一直做下去。最后跳跳小子的旅途到这里段落了,我们下个游戏见!

策划的自我修养(四):职场发展要素

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本文聊聊想在职场发展前途的些必要条件。……本文聊聊想在职场发展前途的些必要条件。……兴趣可以自己去衡量下,也可以大概知道什么样的人比较容易成功

UME Game:我,Water Drop Man正式登场

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那时的水族人在田地上深耕细作,虽然经济不发达,但也小幸福满满。后来部分族人“觉悟”,大力发展工业。……因为工业族人过上了更舒适便捷的生活,经济效益也大大提高。……有一天,族人的位先知告诉我,在很久很久以前,他听说,在Zeus山脉的主峰上有上古之神留下的圣物——

洛川群侠传

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你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下的盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……结局,总有些未尽悬念让人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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游戏你有机会找到自己的艺术工作室。《创意空间》为你提供了个机会!……你的想象力肆意驰骋,想画什么就什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣下字眼,探讨下“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表个十几亿口的国家做出来的东西……当然以上观点其实更多是发泄情绪,有什么不同的观点的话就让我们求同存异吧

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们快点切入正题,来聊聊“开发游戏是种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人起做的,跟外国友人起做的,有些还没上架死了,有些到现在都是……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……也许从我小时候在街机厅玩到第款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信不少都不仅仅是因为款游戏中数值是全服最高

情报交易者(Intelligence Trader)

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个中立的组织,不参与政治。这就是为什么你可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……如果欧内斯特·海明威知道 FBI 从开始就一直在关注他,可能会发生什么?……改善您的机构雇用新的代理并培训经验的人。请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中

版本:Early Access


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