indienova.com/game/floating-girl
你在太空中将会邂逅各种各样的美女,有性感傲娇的,有烂漫可爱的,还有火辣热情的。……传说,美女能激发男人的本性。为了获得她们的青睐,男人应该用好各种方法来引起她们的注意
indienova.com/game/otoko-yuukaku
男人口中说出的情话,究竟是真是假── 吸引 30 万人游玩的女性用手机游戏“逆转吉原”,在万众期待之下重制……而岛屿的中央,有一大烟花巷。 或许是为了怀子,或许是为了爱情。……女子们来到这烟花巷邂逅不属于任何人的男人,付出金钱寻求共度良宵
indienova.com/game/masquerade-kiss
出乎意料的是,这一次的目标竟然是那个最邪恶的男人……? “有办法拿下我的话你尽管试试。”……具有吸引人的危险魅力)司波 让(冰冷的眼神,炙热的双唇)添岛 启(隐藏在微笑背后的性感恶魔)上司(你极度崇拜的男人
indienova.com/game/love-esquire
在这款游戏中,你不是著名的骑士,而是追求男人最大的愉悦的侍从。……提高数值—— 努力练级,并成为一个完美的男人!提高数值不仅会影响战斗,也会影响你和女孩们的关系。……多结局—— 在旅程的最后等待你的是什么呢?是成功得到男人最大的愉悦,还是以处男之身而死?
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔药和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》的世界!
indienova.com/groups/post/33587
什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?……好吧,战斗的民族,男人是暴力的,女人也是暴力的!你的敌人也是暴力的!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……在《我不是药神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡
indienova.com/game/snails-vs-humans
您有想过蜗牛有多可怕吗?它们缓慢但无情地跟踪猎物。……吃了这些小家伙就能成长 长大,吃更多 他们只是你的食物 不要怜悯 他们是缓慢的死亡工具 还是你想尝试当个人类
indienova.com/u/hellsing/blogread/2257
现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了
版本:Early Access
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