indienova.com/groups/post/1580
发起:方程 本文是对帖子《有什么好的写作建议?》里自己的回复的回复。……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。……他说:对于故事的轮廓有个总体的概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变
indienova.com/groups/post/101818
发起:bnfan 有人说,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……为什么干这个?往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有
indienova.com/u/shengyan/blogread/25552
你也许会以为Jacky有了什么超自然能力,还会觉得很酷之类的,他毕竟是一个职业杀手,有了这种能力其实还是挺不错的……,除了这是因为有个恶魔寄生在他的身体内以外,要知道The Darkness可不只是让Jacky变得更强而已……他们两小无猜,我觉得说他们是天造地设的一对,大家都不会有什么意见吧?
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
所以这几天各大游戏论坛包括知乎在内的社区都产生了许多让我觉得匪夷所思的现象。……不过我连游戏都没有玩过,有什么资格说三道四呢,对不对。……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论让我意识到原来最让人担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么
indienova.com/u/1000water/blogread/9321
七宗罪有八个人是常识)造就了核心的游戏规则。……1980年,卡普空还没开始炒冷饭的世代,推出了风靡全球的吃豆人,而其中有一个有意思的设计,主角吃豆人吃了超级豆子后……又或者说最影响意大利面酱卖得好坏的元素是什么
indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959
“因为目睹了老年人各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……“我们还是希望能用这款游戏唤起大家对老年人群的关注,比如,让老年人稍微清醒点,别被假药假保健品骗了。……另外就是希望年轻人能换位思考。现在很多年轻人和老年人是有绝对代沟的,完全不会理解老年人
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
策略玩点是什么策略玩点玩的就是选择所谓的玩点(gameplay)不是单一的游戏机制(或者说,游戏规则)……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了人与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此……那么,人与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,整个故事转折点的设计和铺垫实在让人感受不到这是一个庞然大物轰然倒下的一幕
版本:Early Access
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