winop546:找队员

indienova.com/u/winop546/blogread/2222

做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员好的程序,好的策划,好的美术,还有好的共同点……,这个才是最重要..

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

indienova.com/groups/post/101672

发起:sdjdasha 耶!!!我喜欢体感!!!可爱,还可以嗑cp,非常完美!!!……sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!……这是时代沦丧!

初创公司:主机版(Startup Company: Console Edition)

indienova.com/game/startup-company-console-edition

一旦你赚足够钱,你将能够开始与最大科技巨头竞争,建立自己的产品和服务。……使用模块以生产产品。* 产  品:通过添加功能,管理服务器和运行营销活动来构建优秀的产品。……好的名声可以吸引更多客户从而获得更多利润。你需要时刻留意公司名声否则用户会渐渐远离你的产品

初创公司(Startup Company)

indienova.com/game/startup-company

一旦你赚足够钱,你将能够开始与最大科技巨头竞争,建立自己的产品和服务。……使用模块以生产产品。* 产  品:通过添加功能,管理服务器和运行营销活动来构建优秀的产品。……好的名声可以吸引更多客户从而获得更多利润。你需要时刻留意公司名声否则用户会渐渐远离你的产品

时尚洋品店物语(Pocket Clothier)

indienova.com/game/pocket-clothier

摆放时装模特、开设可丽饼店……丰富你时装店,让客人乐享其中吧!……“明天约会不知道穿什么好……”解决少女烦恼就是你!时尚搭配大师!……随着顾客时尚品味提高,说不定还能发现新职业并转职哦。 如何,你对自己时尚品味信心吗?

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还有设计独特交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法同时也学会新用法,来让玩家感觉成就感,这种情感可能被玩家误解为好玩感觉……,是一种实现过程,大家有什么更好想法吗,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还有设计独特交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法同时也学会新用法,来让玩家感觉成就感,这种情感可能被玩家误解为好玩感觉……,是一种实现过程,大家有什么更好想法吗,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

面包房模拟器(Bakery Simulator)

indienova.com/game/bakery-simulator

在黎明前起床,看看当面包师是什么感觉! 学习烤制几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。……将你辛苦赚来现金投资于更新设备,让你烤出更多的产品。……计划路线,在卸货时尽可能地节省时间。在商店开业前,赶紧把热面包送到商店

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/steam/game/1880160

其底层并没有什么区别。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量一定要求,所以也难免会陷入销量不好就停更囧境……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样噱头罢了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

战斗表现开发从一开始就知道想要什么效果,甚至能从一些目标产品或影视作品里找到明确参照动作,然后就可以把它在游戏里展现出来……Steen:可以学,但想要做得非常,必须要花时间在项目里磨练。Q那商业化导演需要具备什么素质?……[ 《和平精英》游戏内商城 ] Q你对有志于成为游戏动画师,或者刚入行同学有什么建议吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)