indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库,比如动作库和动作的重定向,然后简单搭建了几个战斗场景……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,接受兼职或远程,有偿~
indienova.com/groups/post/98984
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indienova.com/steam/game/3323110
开发:折扶桑制作组 。此DLC为大鹏的设定集,包含了一些立绘展示、人物设计、情节发展的内容。……设定集分为三个部分:人物、故事、故事之外,让您更深入了解大鹏的创作理念和背后故事。……设定集分为三个部分:人物、故事、故事之外,让您更深入了解大鹏的创作理念和背后故事
indienova.com/game/last-stop
本作是一个故事合集,讲述了三个彼此串联的故事,最后合而为一。……Variable State 也是备受好评的游戏《Virginia》的制作者。……本作配音阵容强大,声优人数众多,英国目前最耀眼的一些配音大咖纷纷献声,其中包括令人瞩目的新星 Lulu
indienova.com/groups/post/29398
、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……vso制作流程图使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project……单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……vso制作流程图使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project……单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人
indienova.com/game/flappy-bird/
这是一款异常简单的游戏,有着最原始的像素画面和最简单的操作。……这样一款简单的游戏在 AppStore 排行榜上大放异彩,另无数人大跌眼镜
indienova.com/game/anno-1800-complete-edition-year-3
在丰富城市建造场景中,体验有史以来最刺激和变动最快速的时代之一。……第二年季票,包含三个 DLC:权利王座、丰收在望和狮子大地。……第三年季票,包含以下三个 DLC:贸易港区、旅行旺季和上流生活
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我先来说下我最喜欢的游戏音乐,最喜欢的游戏音乐是中国的《梦幻西游》跟西方国家的《魔兽世界》当然这两部游戏里面的音乐的制作人也是我最敬佩的……,先是音乐制作的软件很多人会选择用FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐EDM……混音的步骤呢就是把一些高频或者没必要出现的低频给切掉然后在做动态、混响、压缩、那些地方需要特殊的效果器去处理让它变得不一样
indienova.com/u/maozhua/blogread/28848
2、试听作品了解完背景以后,必须要试听以往制作过的作品,这是考察游戏音乐制作方资质和制作能力的重要因素……4、小样试作小样制作是关键的步骤,只有通过游戏外包团队制作出来的小样,我们才能知道制作出来的音乐对游戏的符合度……5、登门拜访 一个规范的游戏音乐制作室,应该具备适合游戏音乐制作的办公地点,及游戏音乐制作必需的专业软
版本:Early Access
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