巨兽(Gigantic)

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Gigantic是一款快节奏、流畅的战略性英雄射击游戏,在游戏中你会和巨大的守护兽并肩作战,用深度的战略性团队玩法与对手团队和他们的守护兽对抗

往左一点:深度清洁更新(A Little to the Left: Deep Clean)

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这些以食物为主题的新零食包关卡是深度清洁更新的一部分,该更新还在每日整理模式和粉丝要求的存档模式中添加了两种新的拼图类型

思维虫(Mindbug Online)

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它易上手、公平,但又充满挑战和深度

莉莉多 - 警告的黑色百合(LilyDeux - Black Lily Warning)

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这个游戏是一个模拟 RPG,你可以毫无压力地玩,但它具有一个颇有深度的策略体系

鲁克里(The Rookery)

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拥有国际象棋的所有战略深度和 roguelike 的所有乐趣!

瑟拉利姆终极版(Siralim Ultimate)

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Siralim Ultimate 是一款捕捉怪物、地牢爬行的 RPG 游戏,具有惊人的深度

F1 2019(F1 2019)

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《F1 2019》内容上与 F1 进行深度合作,为游戏打造专门的定制赛车

归风记(Blade Blazer)

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通过角色轮换、技能搭配与资源分配,体验策略深度与出战节奏的自由掌控; • 羁绊叙事:借助“江湖羁绊”系统……游戏采用主线与角色篇章并存的多线叙事,深度呈现世界观与风土人情。……游戏特性: 深度叙事与角色塑造:游戏剧情由晋江文学城签约作者执笔,构建了“修仙文明现代化”的独特世界观

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

在移动端上,一般来说,如果存在后处理材质需要访问场景深度信息,UE4会将场景线性深度值保存在SceneColor……强制深度解析,为设备保留深度纹理。移动端获取深度纹理获取了深度纹理,就可以开始构建层级Z缓冲。……为了保证深度值的精度,这里将每个深度值编码到rgba8888格式的贴图中

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

在移动端上,一般来说,如果存在后处理材质需要访问场景深度信息,UE4 会将场景线性深度值保存在 SceneColor……强制深度解析,为设备保留深度纹理。移动端获取深度纹理获取了深度纹理,就可以开始构建层级 Z 缓冲。……为了保证深度值的精度,这里将每个深度值编码到 rgba8888 格式的贴图中

版本:Early Access


总页数:50


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