踢玩偶(Kick The Puppet)

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想要放松一下吗? 这个游戏是为你而制作的!……刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克......想要放松一下吗? 这个游戏是为你而制作的!……Kick The Puppet一款轻松的游戏,其目标通过伤害你的玩偶获得最大的金币

囍(Xi)

indienova.com/steam/game/3432160

处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去,幸运的这宅子里还有别人……这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去……..额...偶尔可能也需要一些智慧,无论怎样,你真的能平息鬼新娘的怨恨解救她的灵魂,然后活着出来

疯王子:国内游戏策划之殇

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估计真的觉得这份工作并不是真正意义上的设计。什么游戏策划?先讲一讲国内的游戏策划到底做什么的呢。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才。……那么其它在小一些公司的游戏策划水平真的就是直线下降

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

我们的游戏次留零,零,零,真的是零,这说明了什么?……在不同的游戏媒体网站上看过不少几个人的小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀的、得到全世界玩家好评的游戏,难道我就真的不如他们……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

indienova.com/groups/post/29043

dancingjuste: 这个偏向想到了地城制作者和dota2的东方梦符极XD roysd: 只能精神支持了太远了不然考虑了……浮尘子: 我目前有一个roguelite+养成的方案, 不过我不在福州,不然就可以合作一下了indieOCT……IGG

囍(Xi)

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处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去,幸运的这宅子里还有别人……到底谁说的真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?……偶尔可能也需要一些智慧,无论怎样,你真的能平息鬼新娘的怨恨解救她的灵魂,然后活着出来?但...

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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发起:EddyYuan 游戏原型场景犯人实际测试警察追捕1、完成场景其实手动完成场景我拒绝的然后。。……关键学艺不精,不会程序化生成啊!!!……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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发起:EddyYuan 游戏原型场景犯人实际测试警察追捕1、完成场景其实手动完成场景我拒绝的然后。。……关键学艺不精,不会程序化生成啊!!!……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

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发起:EddyYuan 游戏原型场景犯人实际测试警察追捕1、完成场景其实手动完成场景我拒绝的然后。。……关键学艺不精,不会程序化生成啊!!!……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

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发起:EddyYuan 游戏原型场景犯人实际测试警察追捕1、完成场景其实手动完成场景我拒绝的然后。。……关键学艺不精,不会程序化生成啊!!!……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

版本:Early Access


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