Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……主要也是权衡之后,自己画的角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会一些像素画有些动作也可以凑合画一下……按照我写日志的时间,可能下次写日志就是宣布游戏发布了……游戏实机视频最后录了一下游戏实际的游玩视频,加速了一下

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组做点东西,……Klei 砍掉的项目多吗,标准是什么?据我所知是砍过的,好像标准是不好玩砍。……不管以前浪费了多少时间和钱,不好玩砍。在 Klei 最大的收获是什么

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪一种?……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪一种?……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

Atchmo -【SPECIAL LIVE】orbit (Japanese Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/3786580

Tacitly的原创歌曲《Orbit》 为 Atchmo 的特别版本Tacitly的原创歌曲《Orbit……》为 Atchmo 的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】orbit (English Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/3786590

Tacitly的原创歌曲《Orbit》 为 Atchmo 的特别版本Tacitly的原创歌曲《Orbit……》为 Atchmo 的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】orbit (Chinese Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/3786600

Tacitly的原创歌曲《Orbit》 为 Atchmo 的特别版本Tacitly的原创歌曲《Orbit……》为 Atchmo 的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】VOICE (Japanese Ver.) | Tacitly

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Tacitly的原创歌曲《VOICE》 为 Atchmo 的特别版本Tacitly的原创歌曲《VOICE……》为 Atchmo 的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】VOICE (English Ver.) | Tacitly

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Tacitly的原创歌曲《VOICE》 为 Atchmo 的特别版本Tacitly的原创歌曲《VOICE……》为 Atchmo 的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】VOICE (Chinese Ver.) | Tacitly

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Tacitly的原创歌曲《VOICE》 为 Atchmo 的特别版本Tacitly的原创歌曲《VOICE……》为 Atchmo 的特别版本

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