咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……制作完美的咖啡,供应美味糕点,为各行各业咖啡爱好者打造个舒适地方。……掌握每种配方,随着您进步和解锁新选项,让您客户不断回头

黎明杀机:行尸走肉(Dead by Daylight: The Walking Dead)

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团队合作:咬紧牙关如果另名逃生者用木板击杀手或致盲杀手时,你处于受伤状态且恰好在其附近,你痛苦呻吟声……背水战非追逐过程中,在杀手恐惧范围内停留段时间后,在杀手附近快速翻越将击杀手。……团队合作奋力搏:成功用木板击晕一名杀手,能够使附近受伤逃生者在段时间内获得坚忍状态,并且使其能够看到杀手气场

黎明杀机:行尸走肉(Dead by Daylight: The Walking Dead)

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团队合作:咬紧牙关 如果另名逃生者用木板击杀手或致盲杀手时,你处于受伤状态且恰好在其附近,你痛苦呻吟声……背水战 非追逐过程中,在杀手恐惧范围内停留段时间后,在杀手附近快速翻越将击杀手。……团队合作 奋力搏:成功用木板击晕一名杀手,能够使附近受伤逃生者在段时间内获得坚忍状态,并且使其能够看到杀手气场

Oculus Rift CV1 开箱试玩 & Lost / Henry 观感

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4个小时左右,略有点,可以接受。……这是款非常好设备,但是认为现在 VR 仍处在早期阶段。……之后我会为大家带来更多具体游戏体验,从免费开始……另外期待体验 VIVE 做对比~

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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最近决定写文章是因为觉得自己思考内容应该通过记录下来这种方式再过遍,能遇到愿意交流小伙伴更好了……这次GameJam部分参加是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……(这几个字憋了好久啊)

orochi2k:开发日志#209 冒险旅途中的宝藏

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36361

这次,任务奖励,采用了另外种方式来发放。毕竟众所周知,黑蛙王在家里囤积了大量各类魔法物品。……那么,现在加入好了。于是,音乐作为种新生活技能被加入到了游戏中。……或许,他们会和另外个在人类之前存在失落文明也所交互。以上是本周内容

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后简称为“马造”吧。……今天,在Steam我就购入了大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来……我的初步打算是通过这个游戏学习下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,加了个传送点功能。……这次项目跟以前开发经历不太样。到了中后期,居然还能保持不错谜题灵感

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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个无所事事网络侦探,有天他好友刘玄介绍了个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第次做游戏,希望有厉害剧本,和厉害画师加入

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724

这是篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……这是篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……想要创造个随机玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生些随机故事,那么首先需要生成随机人物

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