Indie Royale: The Shoe Bundle 上架销售

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Indie Royale 最新 The Shoe Bundle 上架,包内包含均为独立游戏,这次几款游戏总体来说尚可……需要买的玩家要抓紧,因为 Indie Royale 价格是持续浮动。……需要买的玩家要抓紧,因为 Indie Royale 价格是持续浮动

把书带回来(Bring the Book Back)

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你醒来时发现自己身处个楼梯间,周围是同座图书馆无限循环楼层。……预防 3D 动症: 游戏屏幕相对于你视野越大,越容易引发晕动症。……如果你容易动,有效措施包括切换到窗口模式并降低分辨率,或者增加与显示器物理距离

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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关于刺客信条我就谈到这里,下面总结下“错误预期带来糟糕体验”逻辑推理过程。……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救。……预告信和最终Boss战这种行为本身充满了仪式感

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓……培养党羽,筹划阴谋,并与各方势力明争暗斗,你将见到种种世间疾苦,并极力抵御权利场对本心侵蚀,最终在次次成功后……圣志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞下……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

Renis:无声之歌: 第四天

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很快张看起来逻辑严密图表被制成了。“家族游戏定理”,姑且先用这个名字吧。……恐怕,根本意义上,作为游戏开发者是失职。……想,终于明白为什么写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正受众;它唯一的服务对象是

Arui:第一篇日志

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碎碎念下。 个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏直都是我的梦想。……其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……目前看来,在五月底应该就做出第核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞下……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞下……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈

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