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历史是个轮回,虽然说,也可能以后的舆论是玩独立游戏长大的一批人,不过按时间算下来,下一次的机会可能要10……最后主角和小孩玩个游戏,两人玩的很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心的事,都不该逃避,要勇敢面对…………而第一种处理方式则是在信息全部披露之前,以一种稀松平常的情绪进行日常的描述,虽然会让人觉得有些乏味
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如果想要打败那些强大到会让你命悬一线的 boss 们,请在面对他们的说时候展现出你最强的实力,大局观,……熟练的掌握发射色彩光线的能力,以及创造出属于自己的咒语,让它们成为你旅途中强力的助力吧。……探索发现寻觅不同的故事线这到底是个怎样的世界,这个世界的颜色都发生了什么?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
艾尔登法环确实是做得稀烂,或者,更确切地说,做得很恶心人。……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……以后再看见谁在介绍时说艾尔登法环是“开放世界游戏”误导人,请赏他一巴掌
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拯救世界,让对手见识一下高手能用《Apex Legends™》- 班加罗尔版达到怎样的高度
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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……其中关于免费游戏和付费游戏也让我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费的道路。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/game/ucopia
成为朋友的二人,会迎来怎样的故事和结局……?……注意:这个游戏包含对现实问题的谴责与说教意味,以及其他可能使人不悦的内容
indienova.com/u/playsect/blogread/35486
《无归》是一款第一人称剧情向恐怖游戏。踏上熟悉的归家之路,却发现曾经温馨的家早已变得满目疮痍。……紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊······看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密
indienova.com/u/leetgame/blogread/37249
Blender的传奇创始人宣布退休,这对开源项目意味着什么?……2024年的财务亏损又揭示了怎样的隐忧?开源基金会要如何找到稳定、透明、可持续的模式?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
这就是成年人的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?……,有些人就不一定了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类的说法时,我总是哑然失笑……假如真的让我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想让年轻人过上我曾经过的那种生活
版本:Early Access
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