人性(Humanity Lost)

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这一年是 2156 年,地球已经毁灭。……你无意中发现的虫洞你带到了宇宙中一个陌生而美丽的星球,在那里你遇到了一个名叫 Zip 的新的外星朋友

超级银河战士(Super Metroid)

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包括导演坂本贺勇在内的 15 团队联合任天堂开发第一部以及 Intelligent Systems,……故事情节紧接着《银河战士 II》,萨姆丝捕获的小 Metroid 送到了银河联邦的空间站,让科学家们进行研究…… Ridley 抢走

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

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他的第二个孩子范登·冯·加兰 (Vanden VonGarland) 被他视为软弱且不值得离开凡人。……因此,血统分成两部分,一半是吸血鬼,一半是那些会猎杀他们的人。……在我们用木桩刺穿巴伦邪恶的黑心之前,我们的家族血统将永远邪恶玷污!

狼的伪装(Guise Of The Wolf)

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不料当晚正好是圆月之日,在屋子里出现了狼人,许多人都被杀害,后来狼人便不见踪影,但是在清点人数时却发现一个都没少……,于是大家感到非常害怕,因为狼人就在他们中间,并且不知道什么时候又会大开杀戒,而一名有经验的猎人决定负担起找出狼人的责任

港口镇连续杀人事件(The Portopia Serial Murder Case)

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主人公即刻展开调查,却发现发现场从内部反锁,是一间完美密室。……随着与部下一同追查事件真相的过程,舞台逐渐扩展至京都,案件更升级为嫌疑接连遇害的连续杀人事件。……而共犯、凶手与受害者之间又存在怎样的关联?

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

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起因是我设置机器人类似各种boss跳高后落下,结果发现机器跳高以后就定在空中了。……后面发现是因为physx的问题,机器直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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———解谜系统:核心系统之二就是解谜系统啦,2.0的解谜系统不再局限于横板(部分解谜仍是横板),而是视角切到了第一称……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……———————————沟通想法篇反馈回应:1.0发布后,收到了很多的外界反馈,感激之余,我整理了一些问得比较多的问题

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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走着走着,发现行人慢慢的变少了,没有多在意,来到了白雪覆盖的桥上,静静望着河面,散发着孤独的气息,因为内向的原因……我看呆了,从没用一个这么的迷住,但是我真的迷住了。……过了一会儿,我看到她身上有点微微颤抖的样子,我就慢慢的脱下外套披在她身上说,有点冷吧,衣服披上吧

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