是男人就坚持半首歌的时间(If you’re a man, hold on for half a song)

indienova.com/steam/game/4091250

游戏特点为:简易却不失丝滑的操作手感酷炫的特效3种难度适应各种类型的玩家3种风格迥异的神器武器和12种神器饰品任你搭配游戏内的歌曲很带感

无限回廊(Toroban)

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▎教学区域(草原)作为初始区域,包含涉及传送块、按钮与闸门的简易环形谜题

孤岛猎神(Day of the Shell)

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游戏特色 - 一键一回合:一次单击便是一个战术决断,玩法简易而富于变化,同时不失战略深度

兔子武士(Rabbit Samurai)

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游戏规则简易易学,充满趣味性与短暂策略对决,最适合休闲卡牌构筑爱好者

七日轮回(7 Days)

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或困守过去无法自拔• 化身为灵体探秘:通过幽灵视角解锁闪回记忆,见证人生关键瞬间• 解谜挑战推进剧情:通过简易解谜与关卡挑战推动故事发展

Believer:《幻想之国》的三年开发经历回顾

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8月和9月修正了开发方向,开始制作世界编辑器。之后一直到2020年底,都在备战考研。……很多时间我都在房间里走来走去,思考这个游戏应该怎样设计才会好玩,以及什么样的框架才最利于开发,甚至还在为未来如何预留模组接口……也是硬着头皮上的,又花了两三个月(我本以为只需一两周),才做出来一个半成品,房屋内部的场景现在采用的是临时简易方案

当日式 RPG 遇上黑色侦探风

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JRPG 遇上黑色侦探风格,会是怎样一副景象? 前言JRPG 遇上黑色侦探风格,会是怎样一副景象?……至于 Pixel Noir能够掀起多大的浪花,我们还是更应该把目光聚焦于游戏制作者对于格局的把控,以及元素相融的出彩程度……如果说这些还不够使其显得像 JRPG 的话,制作团队还邀请了 Secret of Mana(中译:圣剑传说

做游戏的人,和自己的游戏

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系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏人到底是怎样的存在……系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏人到底是怎样的存在……Ken 在采访中提到了对当下大型游戏制作的看法,人员的增长必然会引起矛盾与对立,这并不是与制作出伟大的游戏相矛盾

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……在这个过程中你将明白 AI 怎样从你的行为中分析你的形象。……,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一章第二章玩法制作的更多小节

Crazy Islands

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-多样的建造系统:从简易的庇护所到复杂的科技设施,丰富的建造蓝图让你可以逐步建造和升级你的生存基地。……收集和加工废弃塑料、制作高级材料,为你的基地建设提供保障。……利用丰富的食谱和烹饪工具,制作各类中式美食,满足你的生存需求。你能否解开父亲失踪的真相?

版本:Early Access


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