indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
另外,《元能失控》入围了这次Indieplay独立游戏大赛的最佳美术,还希望大家支持!……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……刚好这三个切换点分别对应了三个不同的场景分类
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,人能反过来咬狗么?
indienova.com/groups/post/102840
发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在能了。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在能了。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-portable
版的《SD 高达 G 世纪 F》类似,采用了剧本选择模式而并不是采用之前的大杂烩的剧情方式,这样一来能更好的体现原作的魅力……《SD 高达 G 世纪 NEO》以及《SD 高达 G 世纪 SEED》的强化版,在大地图上行动时与前两作相同……SD 高达 G 世纪》的 CG,并在这些基础上新增加 9 段全新制作的 CG,CG 总长度超过 1 个小时
indienova.com/steam/game/4076810
你能打开门吗?Find The Key 2是一个梦幻般的超现实第一个-人线性恐怖冒险。……不幸的是,你不记得之前发生了什么,显然你已经找到了钥匙,但在不到两个小时内它没有起作用...
indienova.com/game/dong-jin-rice-hime
‧「故事模式」「培育模式」两种模式选择‧ 知名作曲家 3R2 製作的 10 首配乐‧ 开头动画影片‧……製作经验丰富的张恆撰稿、企划‧ 多种结局以及各式各样的可爱插画故事:外地求学的少年,辞去工作回到家乡原本想着能好好休息……※总游戏时数约约 4~5 小时
indienova.com/game/seven-doors
· 两到三小时的游戏时间。· 在每个谜题中开发不同方向的智力。· 广受好评的精彩配乐。……你能走到最后吗?
版本:Early Access
总页数:50
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