小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

我想过了即使是塞尔达也会利用文字搭配游戏关卡以及地图设计来进行教程,不过他们加入了一些特别的音效以及独特的ui来避免玩家意识到文字的单调以及无聊……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

天命与厄运:世界 - 少女和龙(Doom & Destiny Worlds: Damsels & Dragons)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds-damsels-and-dragons

击败坏人之后,您意识到自己的行动使哈拉吉亚人的三个世界完全混乱...……怎么了?正确的?

Nexen(Nexen)

indienova.com/game/nexen

怎么会这样?你不知道。 你唯一确定的是——你正在被猎杀。……理论上很简单——直到你意识到,它总是紧随其后。 迷宫总会赢。问题是:你能撑多久?

Hausmeister

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然后你会收到一张纸条,告诉你该怎么做。有时你必须从供应室拿起清洁工具,并使用它们。……当你意识到你正被一个恶灵追赶时,一切都变了。准备好被随机遇到的鬼魂吓到吧

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了。……窗口失焦判断要知道窗口是否失去焦点,需要覆盖一个叫做_notification()的函数。……如果需要了解怎么解除暂停,只需要将paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了。……窗口失焦判断要知道窗口是否失去焦点,需要覆盖一个叫做_notification()的函数。……如果需要了解怎么解除暂停,只需要将paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree

吉米的44号房(Jimmy's No. 44 House)

indienova.com/steam/game/3795560

他向你发起了挑战,你很快接受了他的挑战,因为你是一位勇敢的人你到达地点之后便被迷晕了过去,当你意识渐渐清醒时……八分钟之后你听到了警报声,你下意识的感觉到某种不好的事情正在发生。……你的心跳越来越快,你必须得活下去,逃出这里才能获胜!

暗网:七宗罪(DeepWeb)

indienova.com/g/deepweb

“虚拟程序的世界没有时间的概念,只有永远的精神禁锢” 在未来,对犯人最高的惩罚是将他的意识投射到超级计算机……“母体”在一场大范围的黑客破坏中陷入混沌失去控制,被破坏的母体在长久的岁月中被遗忘,玩家将在一具母体中苏醒

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

indienova.com/steam/game/2423300

试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去意识

前进吧 Bye!Den!(Bye!Den, GO!)

indienova.com/steam/game/3222660

有一天,总统丹意识到他的任期即将结束,但还有大量的任务需要完成。是时候上路了!……如果角色失去平衡或没有完成任务,则游戏失败

版本:Early Access


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