狗酱(Dog Jam)

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主题的特殊效应会影响比赛的思路,而主题是在你构筑套牌之后才会公布,使得临场发挥更为重要。……在比赛之外,你需要安排日程,与能一起组队参加 Game Jam,提供各种特殊效果的伙伴碰头,提升自己的能力

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

indienova.com/steam/game/3589350

哈悠能顺利经营百货铺吗?遊玩方法如果相关的物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果

灵魂原理重启(Soul Axiom Rebooted)

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但是要当心:有些谜团还是不要解开为。……画面风格美丽简约,着重突出醒目的形状、强烈的色彩和令人惊叹的效果,引出 Elysia 中丰富的情感脉络

VR乒乓天堂(VR Ping Pong Paradise)

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提高技能以及体力的超级训练效果!★对应于切割和驱动,你可以表达你想要的领域!……拿起粉碎,相反,用一个强大的粉碎或削减切!在一个球中用灵魂微笑敌人!

语境之于体验

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当年杜尚把小便器放到艺术展上,不管他目的如何,表现出的效果就是同样的内容在不同的语境下也会带来截然不同的体验……而通过强调游戏的哪一种特点,也会影响玩家建构游戏理解的方式,从而影响学习游戏的体验

orochi2k:开发日志#136 玛丽娜斯扩展行动

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但是,至少比屏幕一黑直接把主角丢过去一点。这个过场动画在解锁后同样可以在回忆的影集中观看。……魅魔信息素的效果被完全重写。……原本的直接对敌人造成有加值的混乱效果改为了更为独特的让你的一名队友获得一个临时的+10的诱惑技能奖励的效果

OMStuido:[DR_IWAN][第10月]STEAM开发者账号已经批下,熟悉steamworks文档中,摸着石头过河

indienova.com/u/omstuido/blogread/28222

这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该一丢丢。……设计了ICON(用了两分钟...其实主要不知道用什么代表这个游戏,公开DEMO阶段就先这样了,看着有点……EVA同款色的味道)在技能装备栏加了技能效果提示,被早期测试的小伙伴吐槽太多了,终于赶在公开DEMO前加上了

塔防设计师(TD Designer)

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的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……为了确保你制作的关卡的难度符合期望,你设置的关卡将会面临三波不同敌人的挑战。……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!

物种:未知(Species: Unknown)

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每个任务的玩法都有所不同,具体取决于你的目标、队友、地图以及 5 种智能威胁中的哪一种

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

想做一款的游戏,并且能赚点钱,也不要说俗,目标其实就是最这样。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……针对每个打击帧,双击即可打开打击帧编辑,如图:每一个打击帧的效果,节点等都可以进行输入配置,打击范围可点击配置打击范围

版本:Early Access


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