indienova.com/game/cargo--1
无论您选择哪种方式,完成每个级别后,您都会因自己的表现而获得嘉奖。……系好安全带,驶入 CarGo 的疯狂世界!
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
度角的比例为0.9:0.45,所以这一部分的尝试几乎全部木大了比例进行夸张道具在16*16为单元进行绘制时,效果并不好……---------Day2这一天花了大量的时间去修改尺寸,并确定了结构内容,但是在斜方向的瓦片中屡屡吃瘪另外……Day3这一步挣扎的花完了斜着的瓦片,我弄了五个角度的倾斜瓦片,找到最佳角度拼上去然后手填缝隙搞定的实际上效果并不好
indienova.com/game/pac-man-world-2-re-pac-deluxe-edition
吃豆人 吃遍世界2 數位豪華版。发行日期:2025-09-26。……■ 提早开放服装、模型能在《吃豆人 吃遍世界 2》中,提早开放使用的服装与模型。……包含《吃豆人 吃遍世界 2》游戏本体以及下载内容,为数位版限定内容
indienova.com/groups/post/33552
两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine
indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有好的建议,希望得到大家的反馈
indienova.com/u/teapoly/blogread/19359
越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了
indienova.com/groups/post/100292
如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方的曝光
indienova.com/groups/post/101703
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果
indienova.com/groups/post/101704
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果
indienova.com/steam/game/2631370
全新的英雄:鸭子他可以召唤出与他一同战斗的强力同伴,每个伙伴拥有不同的能力,掌握好同伴们的特性就可以让你轻松应对各种挑战……可靠的同伴们可以拥有所有的道具效果,以及各拥有4种特别的造型,每种特性都完全不同可以依照玩家想法搭配!
版本:Early Access
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